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原畫崗位職責(zé)匯編(20篇)

更新時(shí)間:2024-05-19 查看人數(shù):58

原畫崗位職責(zé)

崗位職責(zé)是什么

原畫師是游戲、動(dòng)漫、影視等行業(yè)中的關(guān)鍵角色,他們通過藝術(shù)創(chuàng)作將概念設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化為生動(dòng)的視覺表現(xiàn),為項(xiàng)目提供基礎(chǔ)的美術(shù)資源。原畫工作不僅僅是繪畫,更是一種創(chuàng)意和技術(shù)的融合,需要對(duì)故事情節(jié)、角色性格、場景氛圍有深刻的理解,并能以獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格呈現(xiàn)。

崗位職責(zé)要求

1. 專業(yè)技能:具備扎實(shí)的繪畫功底,熟悉人體解剖、色彩理論和構(gòu)圖原理,能夠熟練使用photoshop、sketchbook等原畫制作軟件。

2. 創(chuàng)新思維:擁有豐富的想象力和創(chuàng)新能力,能夠設(shè)計(jì)出獨(dú)特且符合項(xiàng)目需求的角色和場景。

3. 溝通協(xié)作:善于與團(tuán)隊(duì)成員溝通,理解項(xiàng)目需求,與策劃、動(dòng)畫師等多方協(xié)作,確保原畫設(shè)計(jì)符合整體風(fēng)格和進(jìn)度要求。

4. 時(shí)間管理:能夠在緊張的工作節(jié)奏下,高效完成任務(wù),確保項(xiàng)目按時(shí)交付。

5. 持續(xù)學(xué)習(xí):關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài),不斷學(xué)習(xí)新的藝術(shù)風(fēng)格和技術(shù)趨勢(shì),提升個(gè)人專業(yè)素養(yǎng)。

崗位職責(zé)描述

原畫師的主要工作包括但不限于:

1. 角色設(shè)計(jì):根據(jù)劇本或故事板,創(chuàng)作角色的概念設(shè)計(jì),包括角色外貌、服飾、動(dòng)作等,體現(xiàn)角色的性格特點(diǎn)和故事背景。

2. 場景繪制:設(shè)計(jì)游戲或動(dòng)漫中的各種環(huán)境,如城市、森林、室內(nèi)空間等,營造出引人入勝的視覺效果。

3. 道具設(shè)定:為角色設(shè)計(jì)配套的道具,如武器、工具、裝飾品等,確保其與角色和場景的協(xié)調(diào)一致。

4. 動(dòng)畫參考:為動(dòng)畫師提供詳細(xì)的動(dòng)作參考圖,確保動(dòng)作的流暢性和合理性。

5. 風(fēng)格統(tǒng)一:維護(hù)整個(gè)項(xiàng)目的藝術(shù)風(fēng)格,確保所有原畫設(shè)計(jì)在視覺上的一致性。

有哪些內(nèi)容

1. 前期準(zhǔn)備:研究項(xiàng)目背景,參與概念討論,確定設(shè)計(jì)方向和風(fēng)格。

2. 草圖繪制:初步構(gòu)思并繪制角色和場景的草圖,經(jīng)過反饋和修改后確定最終設(shè)計(jì)。

3. 細(xì)化完善:在草圖基礎(chǔ)上進(jìn)行細(xì)化繪制,添加細(xì)節(jié),提高畫面質(zhì)量。

4. 色彩設(shè)定:為角色和場景添加色彩,創(chuàng)造出豐富的視覺層次感。

5. 文件整理:整理和提交所有原畫作品,以便后續(xù)的3d建模、動(dòng)畫制作等環(huán)節(jié)使用。

6. 后期調(diào)整:根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)展和反饋,對(duì)原畫進(jìn)行必要的修改和完善。

原畫師的工作不僅是藝術(shù)創(chuàng)作,更是項(xiàng)目成功的關(guān)鍵一環(huán),他們的工作成果直接影響到觀眾和玩家的視覺體驗(yàn),因此,他們需要不斷提升自我,以滿足日益變化的市場需求和審美標(biāo)準(zhǔn)。

原畫崗位職責(zé)范文

第1篇 資深角色原畫師崗位職責(zé)

資深角色原畫師 葡萄緯度 上海葡萄緯度科技有限公司,putao葡萄科技,葡萄緯度,葡萄緯度 崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)動(dòng)漫角色概念設(shè)計(jì)、插畫繪制、角色原畫設(shè)定

2、配合ui繪制icon、道具

任職要求:

1、5年以上動(dòng)漫行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),有獨(dú)立創(chuàng)作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學(xué)習(xí)和溝通能力,有責(zé)任心,有良好的團(tuán)隊(duì)精神;

2、擅長使用各種風(fēng)格,設(shè)計(jì)不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;

3、能迅速準(zhǔn)確地設(shè)計(jì)出風(fēng)格需求下的角色性格、色彩基調(diào),氣氛概念圖,插畫、icon,美術(shù)功底扎實(shí),有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現(xiàn)成熟;

4、擁有設(shè)計(jì)創(chuàng)作和美術(shù)專業(yè)能力,但能夠傾聽團(tuán)隊(duì)的意見和美術(shù)大方向的要求,有較強(qiáng)的手繪能力;

5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。

第2篇 2d原畫師崗位職責(zé)

2d角色原畫師 崗位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定

2. 配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計(jì)

3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與后期與動(dòng)畫人員的溝通調(diào)整

4. 與策劃、程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)

任職要求:

1.三年以上原畫工作經(jīng)驗(yàn)

2.有成熟的商用作品、具備完整手游項(xiàng)目經(jīng)歷

3.具備扎實(shí)的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識(shí)和繪畫功底,表現(xiàn)能力強(qiáng)

4.有靈活的與時(shí)俱進(jìn)的設(shè)計(jì)思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性

5.有多數(shù)二次元風(fēng)格作品 崗位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定

2. 配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計(jì)

3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與后期與動(dòng)畫人員的溝通調(diào)整

4. 與策劃、程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)

任職要求:

1.三年以上原畫工作經(jīng)驗(yàn)

2.有成熟的商用作品、具備完整手游項(xiàng)目經(jīng)歷

3.具備扎實(shí)的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識(shí)和繪畫功底,表現(xiàn)能力強(qiáng)

4.有靈活的與時(shí)俱進(jìn)的設(shè)計(jì)思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性

5.有多數(shù)二次元風(fēng)格作品

第3篇 2d角色原畫師崗位職責(zé)

2d角色原畫師 崗位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定

2. 配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計(jì)

3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與后期與動(dòng)畫人員的溝通調(diào)整

4. 與策劃、程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)

任職要求:

1.三年以上原畫工作經(jīng)驗(yàn)

2.有成熟的商用作品、具備完整手游項(xiàng)目經(jīng)歷

3.具備扎實(shí)的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識(shí)和繪畫功底,表現(xiàn)能力強(qiáng)

4.有靈活的與時(shí)俱進(jìn)的設(shè)計(jì)思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性

5.有多數(shù)二次元風(fēng)格作品 崗位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定

2. 配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計(jì)

3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與后期與動(dòng)畫人員的溝通調(diào)整

4. 與策劃、程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)

任職要求:

1.三年以上原畫工作經(jīng)驗(yàn)

2.有成熟的商用作品、具備完整手游項(xiàng)目經(jīng)歷

3.具備扎實(shí)的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識(shí)和繪畫功底,表現(xiàn)能力強(qiáng)

4.有靈活的與時(shí)俱進(jìn)的設(shè)計(jì)思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性

5.有多數(shù)二次元風(fēng)格作品

第4篇 原畫崗位職責(zé)

原畫leader (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,千躍網(wǎng)絡(luò),千躍 職位描述

1. 負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中角色服裝的原畫設(shè)定、場景的概念設(shè)計(jì)以及分鏡圖的設(shè)計(jì)制作的整體把控。

2. 能獨(dú)立的完成多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,保證游戲風(fēng)格的統(tǒng)一性,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,能夠獨(dú)立從構(gòu)思到上色完成設(shè)定,并給予團(tuán)隊(duì)內(nèi)部原畫師設(shè)計(jì)方向以及繪畫上的指導(dǎo),需要有站在項(xiàng)目的角度上提出建設(shè)性的設(shè)計(jì)想法和思路的能力。

4. 具有較強(qiáng)的宏觀把控性,合理高效的為原畫團(tuán)隊(duì)人員安排任務(wù)并審核把控。擁有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)管理能力,在原畫組內(nèi)部高效協(xié)作的情況下,帶領(lǐng)原畫團(tuán)隊(duì)與3d設(shè)計(jì)師、策劃緊密合作。

5. 根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)度跟進(jìn)以及驗(yàn)收外包,并管理原畫組員工

6. 項(xiàng)目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對(duì)手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對(duì)服裝設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì)有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實(shí)的美術(shù)功底

2. 5年以上游戲原畫設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),具備至少3年的原畫leader經(jīng)驗(yàn),并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

3. 熟悉主流卡通或?qū)憣?shí)的休閑風(fēng)格設(shè)計(jì),熱愛游戲,熱愛生活,對(duì)美好的事物有追求,具有較強(qiáng)的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計(jì)理念

第5篇 原畫場景崗位職責(zé)

原畫leader (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,千躍網(wǎng)絡(luò),千躍 職位描述

1. 負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中角色服裝的原畫設(shè)定、場景的概念設(shè)計(jì)以及分鏡圖的設(shè)計(jì)制作的整體把控。

2. 能獨(dú)立的完成多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,保證游戲風(fēng)格的統(tǒng)一性,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,能夠獨(dú)立從構(gòu)思到上色完成設(shè)定,并給予團(tuán)隊(duì)內(nèi)部原畫師設(shè)計(jì)方向以及繪畫上的指導(dǎo),需要有站在項(xiàng)目的角度上提出建設(shè)性的設(shè)計(jì)想法和思路的能力。

4. 具有較強(qiáng)的宏觀把控性,合理高效的為原畫團(tuán)隊(duì)人員安排任務(wù)并審核把控。擁有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)管理能力,在原畫組內(nèi)部高效協(xié)作的情況下,帶領(lǐng)原畫團(tuán)隊(duì)與3d設(shè)計(jì)師、策劃緊密合作。

5. 根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)度跟進(jìn)以及驗(yàn)收外包,并管理原畫組員工

6. 項(xiàng)目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對(duì)手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對(duì)服裝設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì)有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實(shí)的美術(shù)功底

2. 5年以上游戲原畫設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),具備至少3年的原畫leader經(jīng)驗(yàn),并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

3. 熟悉主流卡通或?qū)憣?shí)的休閑風(fēng)格設(shè)計(jì),熱愛游戲,熱愛生活,對(duì)美好的事物有追求,具有較強(qiáng)的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計(jì)理念

第6篇 游戲2d原畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

手機(jī)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師/2d原畫設(shè)計(jì)師 北緯通信 北京北緯通信科技股份有限公司,北緯科技,北緯通信 崗位職責(zé):

1.負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),場景、裝備,怪物等設(shè)定;

2.根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容獨(dú)立設(shè)定美術(shù)風(fēng)格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;

3.配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)、菜單、效果、ui等相關(guān)的設(shè)計(jì)。

任職要求:

1.精通photoshop, illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風(fēng)熟練者優(yōu)先;

2.美術(shù)功底扎實(shí),優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設(shè)計(jì)原創(chuàng)能力;

3. 能獨(dú)立設(shè)計(jì)游戲和應(yīng)用程序界面,并完成界面元素;

4.責(zé)任心強(qiáng),具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神。

第7篇 原畫師助理崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、根據(jù)劇本進(jìn)行各類角色、場景等原畫設(shè)計(jì);

2、支援3d模式美術(shù)的產(chǎn)出質(zhì)量優(yōu)化工作;

3、與美術(shù)主管和游戲策劃進(jìn)行設(shè)計(jì)溝通;

任職要求:

1、具備扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)與良好的手繪能力,熟悉人體、動(dòng)物構(gòu)造;

2、熟練掌握photoshop、painter等繪畫相關(guān)軟件;

3、責(zé)任心強(qiáng),勇于接受挑戰(zhàn),有強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)意愿及追求自我發(fā)展的愿望。

第8篇 人物原畫崗位職責(zé)

美術(shù)原畫師(人物設(shè)計(jì),場景設(shè)計(jì)) 阿優(yōu)文化 杭州阿優(yōu)文化創(chuàng)意有限公司,阿u兔智,阿優(yōu)文化,阿優(yōu) 美術(shù)原畫師(人物設(shè)計(jì),場景設(shè)計(jì))

崗位要求:

1、熱愛繪畫,領(lǐng)悟力強(qiáng),想象力豐富,能根據(jù)要求畫出符合要求的作品

2、有良好的美術(shù)功底,卡通q版手繪功底強(qiáng),擅長多種卡通風(fēng)格,畫風(fēng)時(shí)尚。

3、具有個(gè)性原創(chuàng)設(shè)計(jì)能力,手繪能力強(qiáng),對(duì)時(shí)尚有敏感的認(rèn)知;

4、熟練操作ps,ai,sai,從事動(dòng)畫相關(guān)專業(yè)優(yōu)先。

5、能熟練運(yùn)用手繪板進(jìn)行繪畫及素材創(chuàng)作;

6、較強(qiáng)的工作理解能力,有團(tuán)隊(duì)合作精神

7、簡歷投送請(qǐng)附帶個(gè)人作品;

第9篇 插畫原畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

我們知道——你,就是那位插畫設(shè)計(jì)師

你一定是個(gè)樂于創(chuàng)造的嘗試各種不同的風(fēng)格,具有跳躍思維能力和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱?zhí)行方式,熱愛生活,熱愛設(shè)計(jì),收藏夾里滿滿的靈感、素材、設(shè)計(jì)趨勢(shì)信手拈來!不管你是喜歡帶著耳機(jī)靜靜做設(shè)計(jì),還是邊鬧騰邊畫草圖,你天生就是這塊料。

只要你愿意跟隨團(tuán)隊(duì)一起成長,在能力與心態(tài)之間,我們更看中你的心態(tài)。

任職要求:

1.具有深厚的插畫功底,富于原創(chuàng)精神;

2.有敏銳的視覺感受、快捷的繪畫表現(xiàn);

3.畫風(fēng)兼容多樣,能匹配不同設(shè)計(jì)需求的插畫要求;

4.熟知設(shè)計(jì)工作流程,富于團(tuán)隊(duì)合作;

5.有概念、有創(chuàng)意、有激情,綜合素質(zhì)強(qiáng);

6.對(duì)3c類周邊配件手機(jī)/平板殼套有興趣。

神馬周末雙休、五險(xiǎn)一金、年終獎(jiǎng)、定期/不定期活動(dòng)、法國節(jié)日假期、節(jié)日福利、季度績效獎(jiǎng)、全勤獎(jiǎng)等,一樣也不會(huì)少!

第10篇 游戲人物原畫崗位職責(zé)

崗位描述

1、參與游戲界面視覺創(chuàng)意、風(fēng)格策劃與計(jì);

2、承擔(dān)游戲項(xiàng)目中的人物原畫、插畫和圖標(biāo)繪制相關(guān)工作;

3、跟進(jìn)設(shè)計(jì)效果最終在產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn),保證涉及品質(zhì)與實(shí)現(xiàn)品質(zhì)一致;

4、寫實(shí)類仙俠國風(fēng)的風(fēng)格擅長者優(yōu)先;

任職條件要求

1、美術(shù)類或相關(guān)專業(yè)畢業(yè),三年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)。具有扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),具備原畫、手繪能力和造型能力,或插畫專業(yè)技術(shù)能力;有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;

2、有較強(qiáng)的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;

3、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);

4、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和適應(yīng)項(xiàng)目風(fēng)格的能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中。

5、良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí)和協(xié)作精神,德才兼?zhèn)洹?/p>

第11篇 美術(shù)原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

手機(jī)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師/2d原畫設(shè)計(jì)師 北緯通信 北京北緯通信科技股份有限公司,北緯科技,北緯通信 崗位職責(zé):

1.負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),場景、裝備,怪物等設(shè)定;

2.根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容獨(dú)立設(shè)定美術(shù)風(fēng)格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;

3.配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)、菜單、效果、ui等相關(guān)的設(shè)計(jì)。

任職要求:

1.精通photoshop, illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風(fēng)熟練者優(yōu)先;

2.美術(shù)功底扎實(shí),優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設(shè)計(jì)原創(chuàng)能力;

3. 能獨(dú)立設(shè)計(jì)游戲和應(yīng)用程序界面,并完成界面元素;

4.責(zé)任心強(qiáng),具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神。

第12篇 原畫美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

手機(jī)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師/2d原畫設(shè)計(jì)師 北緯通信 北京北緯通信科技股份有限公司,北緯科技,北緯通信 崗位職責(zé):

1.負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),場景、裝備,怪物等設(shè)定;

2.根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容獨(dú)立設(shè)定美術(shù)風(fēng)格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;

3.配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)、菜單、效果、ui等相關(guān)的設(shè)計(jì)。

任職要求:

1.精通photoshop, illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風(fēng)熟練者優(yōu)先;

2.美術(shù)功底扎實(shí),優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設(shè)計(jì)原創(chuàng)能力;

3. 能獨(dú)立設(shè)計(jì)游戲和應(yīng)用程序界面,并完成界面元素;

4.責(zé)任心強(qiáng),具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神。

第13篇 游戲角色原畫師崗位職責(zé)

游戲角色原畫師 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司,新創(chuàng)娛游,新創(chuàng)娛游 1.為游戲產(chǎn)品設(shè)計(jì)高質(zhì)量的游戲角色;

2.為產(chǎn)品和應(yīng)用繪制高質(zhì)量的元素,物品和圖標(biāo);

3.為活動(dòng)宣傳提供廣告設(shè)計(jì)和美術(shù)支持;

4.協(xié)助ui設(shè)計(jì)師創(chuàng)作界面風(fēng)格嘗試和概念設(shè)定;

任職資格:

1.三年以上客戶端或手機(jī)游戲產(chǎn)品原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

2.有較深的美術(shù)功底,能夠適應(yīng)不同美術(shù)風(fēng)格和配色方案 ;

3.能夠很好的與協(xié)作部門進(jìn)行協(xié)調(diào)和溝通 ;

4.熟悉歐美寫實(shí)風(fēng)格者優(yōu)先。

第14篇 游戲角色原畫崗位職責(zé)

游戲角色原畫設(shè)計(jì)師 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

第15篇 手繪原畫師崗位職責(zé)

二維手繪原畫師 好未來教育 北京學(xué)而思教育科技有限公司,好未來教育,學(xué)而思,學(xué)而思教育,學(xué)而思網(wǎng)校,學(xué)而思 任職資格

1.影視動(dòng)畫及美術(shù)相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷,本科以上優(yōu)先考慮;

2.熱愛動(dòng)畫,有扎實(shí)的美術(shù)功底,有創(chuàng)造力,具有出色的角色/場景設(shè)計(jì)能力,獨(dú)立設(shè)計(jì)對(duì)

于色彩的把握能力強(qiáng),可調(diào)整風(fēng)格適應(yīng)項(xiàng)目需求;

3.熟練運(yùn)用手繪板及flash、photohsop等軟件;

4.有激情、豐富的創(chuàng)作風(fēng)格,執(zhí)著追求藝術(shù)表現(xiàn)力;

5.2-3年以上原畫設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn);

6.具備較高的審美素質(zhì),對(duì)美感有很好的理解以及創(chuàng)作能力;

7.能承受一定的工作壓力;

8.具備良好的團(tuán)隊(duì)合作及一定的學(xué)習(xí)能力、善于溝通;

工作職責(zé):

1.負(fù)責(zé)動(dòng)畫片中角色/場景、道具元素的設(shè)計(jì)和繪制;

2.擅長運(yùn)用繪畫表現(xiàn)元素與場景氣氛;

3.能熟練掌握人體結(jié)構(gòu)、空間透視,靈活利用空間來表現(xiàn)畫面主題;

4.對(duì)色彩關(guān)系及空間透視關(guān)系的表達(dá)有良好的能力;對(duì)色彩有一定的敏感度,所表現(xiàn)色彩不

能是單一的素描關(guān)系;

5.配合導(dǎo)演工作,繪制符合要求的原畫設(shè)計(jì);

第16篇 游戲場景原畫崗位職責(zé)

游戲場景原畫 博得科技 江蘇博得網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,91dena,博得科技,博得網(wǎng)絡(luò),江蘇博得科技 職責(zé)描述:

1.配合主美制定游戲場景風(fēng)格,輸出場景原畫設(shè)計(jì)規(guī)范模板文檔;

2.負(fù)責(zé)游戲場景的原畫設(shè)計(jì)和場景中涉及的物件、道具等原畫設(shè)計(jì);

3.參與具體場景設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的場景設(shè)計(jì)稿,指導(dǎo)外包制作并保證成品進(jìn)度和質(zhì)量;

4.主動(dòng)積極的與策劃進(jìn)行溝通,結(jié)合游戲特性跟進(jìn)具體實(shí)現(xiàn)過程,保證最終的成品表現(xiàn);

5.配合地編和3d建模人員的工作,主動(dòng)溝通及時(shí)調(diào)整方向;

6.積累和共享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),指導(dǎo)并培養(yǎng)新人。

任職要求:

1.熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn);

2.本科以上,美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底,有堅(jiān)實(shí)的繪畫技巧和良好的色彩感;

3.三年以上場景原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展場景設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;

4.對(duì)于建筑結(jié)構(gòu),設(shè)備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識(shí)等有一定的知識(shí)積累及設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

5.有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);

6.熟練掌握該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中。

7.本科及以上、設(shè)計(jì)類相關(guān)專業(yè)(藝術(shù)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、視覺傳達(dá)、計(jì)算機(jī)等)

優(yōu)先條件:

從事過游戲美術(shù)設(shè)計(jì)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先

第17篇 游戲原畫崗位職責(zé)

游戲角色原畫設(shè)計(jì)師 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

第18篇 動(dòng)漫原畫師崗位職責(zé)

游戲美術(shù)原畫師(日式動(dòng)漫風(fēng)格) 成都格斗科技有限公司 成都格斗科技有限公司,91act 職責(zé)描述:

1、負(fù)責(zé)日式游戲角色原畫設(shè)計(jì);

2、負(fù)責(zé)二次元用戶運(yùn)營和推廣相關(guān)的插畫設(shè)計(jì);

3、各種有趣的周邊內(nèi)容設(shè)計(jì)。

任職要求:

1、美術(shù)相關(guān)專業(yè),具有較強(qiáng)的手繪能力、良好的色彩感覺能力以及豐富的創(chuàng)造力;

2、熟悉ps、sai、painter等圖形處理軟件;

3、愛好動(dòng)漫、游戲,思維活躍 ,富有想象力,熟悉并喜歡動(dòng)漫游戲作品。

如果符合以下條件,則會(huì)有額外加成或暴擊:

1、有acgn圈內(nèi)的畫師人脈;

2、可以用各種次元梗和同好肆無忌憚的開玩笑;

3、賽璐璐繪制經(jīng)驗(yàn) 。

第19篇 原畫角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

原畫設(shè)計(jì)師 (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,千躍網(wǎng)絡(luò),千躍 職位描述

1. 負(fù)責(zé)游戲中項(xiàng)目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(jì)(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨(dú)立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計(jì)想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計(jì)師、策劃緊密合作。

5. 項(xiàng)目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對(duì)手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對(duì)服裝設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì)有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實(shí)的美術(shù)功底

2. 3年以上游戲原畫設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或?qū)憣?shí)的休閑風(fēng)格設(shè)計(jì),熱愛游戲,熱愛生活,對(duì)美好的事物有追求,具有較強(qiáng)的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計(jì)理念

第20篇 2d角色原畫崗位職責(zé)

2d角色原畫 崗位簡述:

1、根據(jù)策劃文檔獨(dú)立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設(shè)計(jì)和繪制;

2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時(shí)尚敏銳度;

要求:

1、愛好動(dòng)漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;

2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;

3、熟練運(yùn)用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強(qiáng);

4、擅長角色/場景設(shè)計(jì),富有創(chuàng)意;

5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;

6、風(fēng)格不限 崗位簡述:

1、根據(jù)策劃文檔獨(dú)立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設(shè)計(jì)和繪制;

2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時(shí)尚敏銳度;

要求:

1、愛好動(dòng)漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;

2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;

3、熟練運(yùn)用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強(qiáng);

4、擅長角色/場景設(shè)計(jì),富有創(chuàng)意;

5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;

6、風(fēng)格不限

原畫崗位職責(zé)匯編(20篇)

崗位職責(zé)是什么原畫師是游戲、動(dòng)漫、影視等行業(yè)中的關(guān)鍵角色,他們通過藝術(shù)創(chuàng)作將概念設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化為生動(dòng)的視覺表現(xiàn),為項(xiàng)目提供基礎(chǔ)的美術(shù)資源。原畫工作不僅僅是繪畫,更是一種創(chuàng)意
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