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場景原畫師崗位職責(zé)4篇

更新時間:2024-05-19 查看人數(shù):66

場景原畫師崗位職責(zé)

崗位職責(zé)是什么

場景原畫師,是游戲、影視、動漫等領(lǐng)域中不可或缺的角色,他們通過藝術(shù)創(chuàng)作將概念設(shè)計轉(zhuǎn)化為生動逼真的視覺場景,為觀眾或玩家營造身臨其境的體驗。

崗位職責(zé)要求

1. 具備扎實的美術(shù)基礎(chǔ),熟練掌握繪畫技巧,包括色彩理論、構(gòu)圖原理等。

2. 精通相關(guān)軟件,如photoshop、sketchup、maya等,用于場景建模和渲染。

3. 對于各種風(fēng)格的場景設(shè)計有深入理解,包括但不限于奇幻、科幻、歷史、現(xiàn)代等。

4. 擁有良好的創(chuàng)新思維,能根據(jù)劇本或故事板構(gòu)思獨特的場景設(shè)定。

5. 注重細(xì)節(jié),確保場景的合理性與一致性,兼顧視覺美感與敘事功能。

6. 良好的溝通能力,能夠理解導(dǎo)演或項目經(jīng)理的需求,并準(zhǔn)確傳達(dá)設(shè)計理念。

崗位職責(zé)描述

場景原畫師的工作始于對項目需求的深入理解,他們需要閱讀劇本、故事板或項目文檔,捕捉故事的情感和氛圍。在此基礎(chǔ)上,他們將構(gòu)思場景的整體布局、氣氛、光影效果,甚至包括道具和角色的背景。創(chuàng)作過程中,場景原畫師會繪制一系列草圖,逐步細(xì)化和完善設(shè)計,直到達(dá)到理想的效果。

在技術(shù)層面,場景原畫師需要熟練運用數(shù)字繪畫工具,創(chuàng)建二維或三維的場景模型,通過色彩、紋理和光照的調(diào)整,創(chuàng)造出富有層次感和立體感的畫面。他們還需考慮場景與角色、動作、劇情發(fā)展的協(xié)調(diào)性,確保場景設(shè)計服務(wù)于整個作品的藝術(shù)統(tǒng)一。

有哪些內(nèi)容

1. 制定場景設(shè)計概念,包括環(huán)境設(shè)定、空間布局、色彩調(diào)和等。

2. 創(chuàng)作高質(zhì)量的場景原畫,提供詳細(xì)的場景描述和制作指南。

3. 與策劃、編劇、3d建模師等相關(guān)團隊成員緊密合作,確保場景設(shè)計與項目整體風(fēng)格一致。

4. 參與項目審查會議,接受反饋并進(jìn)行必要的修改和優(yōu)化。

5. 管理時間,按項目進(jìn)度表完成工作,確保按時交付高質(zhì)量的場景設(shè)計。

6. 不斷學(xué)習(xí)和研究新的藝術(shù)趨勢和技術(shù),提升自身的專業(yè)素養(yǎng)。

場景原畫師是創(chuàng)作團隊中的關(guān)鍵角色,他們的工作直接影響到作品的視覺吸引力和觀眾的沉浸感。他們的才華和努力,為每一個虛擬世界注入生命,讓觀眾在欣賞的過程中,仿佛置身于一個又一個精彩紛呈的故事之中。

場景原畫師崗位職責(zé)范文

第1篇 游戲場景原畫師崗位職責(zé)任職要求

游戲場景原畫師崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1. 為項目棋牌休閑類游戲畫相應(yīng)的場景

2. 場景風(fēng)格為休閑矢量風(fēng),氛圍意境好,畫面干凈

3. 負(fù)責(zé)場景相關(guān)外包資源的審核修改、統(tǒng)一風(fēng)格,并提高外包的制作品質(zhì)

4. 根據(jù)美術(shù)需求,按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)原畫創(chuàng)意設(shè)定;

任職資格:

職位要求:

1、美術(shù)、動漫、藝術(shù)類相關(guān)專業(yè)畢業(yè),大專以上學(xué)歷;

2、3年以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗,參與過3款以上休閑類游戲開發(fā);

3、具備深厚的美術(shù)功底,有豐富的游戲場景設(shè)計經(jīng)驗,完稿能力強;有良好的審美觀、想象力、創(chuàng)造性思維和領(lǐng)悟能力;

4、熱愛游戲行業(yè),具有較強的責(zé)任心和團隊協(xié)作精神。

5. 溝通能力好,抗壓能力強,不甘于平庸,對新鮮事物保持好奇心和學(xué)習(xí)之心。

6. 有角色原畫設(shè)計經(jīng)驗優(yōu)先

7. 簡歷請附上作品

游戲場景原畫師崗位

第2篇 場景原畫師崗位職責(zé)

場景原畫師 tap4fun 成都尼畢魯科技股份有限公司,tap4fun,尼畢魯,尼畢魯 自從機械化時代開始,制造一模一樣的東西很容易,但是作為神圣的藝術(shù)來說,卻最是體現(xiàn)自然規(guī)律的東西,它根本就是血液里流淌的東西。而你,只是用了極其自然的一種眼光在觀察這個世界,這是把庸俗的生活在變成經(jīng)典的過程,是創(chuàng)造著這個世界最容易感動人們的精彩。

作為藝術(shù)家,我們從來不定義自己,當(dāng)然,我們也不會定義你。如果你是一個天生的創(chuàng)造者-不斷變化的自相矛盾者,渴望打破現(xiàn)有格局,放眼全球,不斷創(chuàng)造新的審美。那么我們會很榮幸找到了你。

順便介紹一下我們:

我們是一群不喜歡束縛的藝術(shù)家,喜歡在輕松自由的環(huán)境中發(fā)揮自己的想象力,去感染影響他人,去創(chuàng)造美,當(dāng)然了我們也會順便養(yǎng)活自己。最重要的是,我們致力于創(chuàng)造一個全球玩家喜愛的世界,在極度提倡全球化的今天,一起滿懷熱情的希望把美好帶給全世界。在中國藝術(shù)家崛起的時代,放眼全球,讓世界看到我們的能量。

我們希望你是:

自命不凡的天生藝術(shù)家,擁有著跳躍的思維和扎實的美術(shù)基本功。興致勃勃的野心家,渴望著與我們這樣一群不平凡的人一起創(chuàng)造不平凡的世界。

我們還希望你能了解皮克斯的電影,電影中的童趣,年輕的放飛的心正是我們需要的。電影中的美怎么去實現(xiàn),是我們的追求,如果你有著跟我們一樣的理想,那么我們需要喜歡皮克斯的你的幫助。

當(dāng)然,為了你能更好的融入我們你得去看看這些電影:

《皮克斯短片精選1》

《皮克斯短片精選2》

《超人總動員》

《飛屋環(huán)游記》

《怪獸大學(xué)》

《怪獸電力公司》

《海底總動員》

《機器人總動員》

《美食總動員》

《賽車總動員》

《賽車總動員2》

《玩具總動員》

《玩具總動員2》

《玩具總動員3》

《勇敢傳說》

以上都匹配的藝術(shù)家我們接下來就可以來接著談?wù)劻?

工作職責(zé):

1、參與游戲內(nèi)美術(shù)相關(guān)的設(shè)計,如歐美q版風(fēng)格的場景設(shè)計。

任職要求:

1、3年以上游戲美術(shù)工作經(jīng)驗,熟悉迪士尼或皮克斯風(fēng)格的刻畫;

2、設(shè)計能力強,有良好的美術(shù)基礎(chǔ);

3、熟悉游戲場景設(shè)計要求,能夠?qū)ψ髌愤M(jìn)行完成度較高的細(xì)化;

4、熱愛游戲美術(shù)工作,有良好的交流能力以及團隊合作能力,能夠積極熱忱的完成工作任務(wù);

5、有較廣的知識面,有歐美風(fēng)格游戲制作工作經(jīng)驗者優(yōu)先。

第3篇 2d場景原畫師崗位職責(zé)

2d原畫師(角色/場景) 杭州黑巖網(wǎng)絡(luò) 杭州黑巖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,drock-art,杭州黑巖,杭州黑巖網(wǎng)絡(luò),黑巖網(wǎng)絡(luò),黑巖 崗位職責(zé):

2d日韓、歐美q版或?qū)憣嶏L(fēng)格的角色、怪物、機甲、場景等美術(shù)制作

1. 扎實的美術(shù)基礎(chǔ),有較豐富的游戲項目制作經(jīng)驗

2. 掌握日韓、歐美q版或?qū)憣嶏L(fēng)格的角色、怪物、機甲、場景等元素的設(shè)計繪制

3. 善于溝通,有很好的團隊協(xié)作能力

4. 有自我學(xué)習(xí)提升和負(fù)責(zé)任的工作態(tài)度

第4篇 游戲場景原畫師崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1、負(fù)責(zé)游戲相關(guān)場景原畫設(shè)計工作;設(shè)計場景布局,規(guī)劃場景內(nèi)資源;

2、負(fù)責(zé)與相應(yīng)策劃溝通需求確定可行方案,并保持溝通順暢;

3、積極與協(xié)作同事溝通,保證原畫最終還原效果;

4、繪制宣傳海報、loading圖以及特效所需特殊貼圖和廣告圖素等。

任職要求:

1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),3年以上場景原畫經(jīng)驗,有完成項目制作經(jīng)驗優(yōu)先;

2、具備扎實的美術(shù)繪畫功底;有較強的設(shè)計能力、造型能力、色彩感覺、空間感覺;

3、熟練使用photoshop或其他繪畫軟件;

4、熟知各種美術(shù)風(fēng)格的表現(xiàn)要素,熟悉目前流行的游戲美術(shù)風(fēng)格,持續(xù)關(guān)注并了解業(yè)界動態(tài),對游戲行業(yè)有熱情;

5、加分項:a.擅長多種繪畫風(fēng)格b.有一定3d工作能力;

6、簡歷中請附帶個人作品鏈接。

場景原畫師崗位職責(zé)4篇

崗位職責(zé)是什么場景原畫師,是游戲、影視、動漫等領(lǐng)域中不可或缺的角色,他們通過藝術(shù)創(chuàng)作將概念設(shè)計轉(zhuǎn)化為生動逼真的視覺場景,為觀眾或玩家營造身臨其境的體驗。崗位職責(zé)要求1.
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