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畫師崗位職責匯編(20篇)

更新時間:2024-05-19 查看人數(shù):45

畫師崗位職責

崗位職責是什么

畫師,也稱為插畫師或藝術家,是一個專注于創(chuàng)作視覺藝術作品的專業(yè)角色,通過繪畫、素描、色彩運用等方式,將創(chuàng)意和概念轉化為引人入勝的圖像。他們的工作不僅限于藝術創(chuàng)作,還涉及到與客戶、團隊成員的溝通協(xié)作,確保藝術作品與項目目標和品牌風格保持一致。

崗位職責要求

1. 技術精湛:畫師需要具備扎實的繪畫基礎,熟練掌握各種畫具和軟件,如photoshop、illustrator等。

2. 創(chuàng)新思維:能夠持續(xù)創(chuàng)新,創(chuàng)造出獨特且吸引人的藝術作品,適應不斷變化的市場需求。

3. 溝通能力:有效理解客戶需求,與設計師、項目經理等團隊成員進行有效溝通,確保作品符合項目需求。

4. 時間管理:能夠在緊迫的期限內完成高質量的工作,同時保持對細節(jié)的關注。

5. 學習能力:關注行業(yè)趨勢,不斷學習新的藝術風格和技術,提升個人專業(yè)水平。

崗位職責描述

畫師的主要任務包括但不限于:

1. 根據(jù)項目需求,構思和繪制草圖,經過反復修改和完善,形成最終的藝術作品。

2. 參與創(chuàng)意討論,為項目提供藝術方向和建議,與設計團隊共同制定視覺策略。

3. 制作適用于不同媒介的圖像,如網站、廣告、印刷品、游戲界面等。

4. 保持與客戶的溝通,了解反饋,及時調整作品,確保客戶滿意度。

5. 管理個人作品集,展示最新的藝術成就,吸引潛在的客戶和合作伙伴。

有哪些內容

1. 項目合作:參與各種項目,如動畫制作、游戲開發(fā)、出版物插圖、品牌視覺識別系統(tǒng)設計等。

2. 風格探索:研究和實驗不同的藝術風格,以適應多樣化的項目需求和客戶偏好。

3. 藝術指導:為其他設計師或實習生提供藝術指導,分享技巧和經驗。

4. 品牌一致性:確保所有作品都符合品牌形象和風格指南,強化品牌識別度。

5. 展覽與活動:參加藝術展覽、研討會或工作坊,提高個人知名度,拓展職業(yè)網絡。

畫師的角色是將抽象的想法轉化為生動的視覺表現(xiàn),他們既是藝術家,也是溝通者,通過他們的畫筆,將故事、情感和信息傳遞給觀眾,為各種項目增添獨特的藝術價值。

畫師崗位職責范文

第1篇 手繪漫畫師崗位職責

崗位職責:

1.負責漫畫產品的設計等工作,設計卡通/動畫形象

2.根據(jù)文案畫出適合的漫畫,需要表現(xiàn)力強

3.參與漫畫劇情創(chuàng)作,并具備頭像、表情包、壁紙,圖等創(chuàng)作能力

4.較強的圖形造型能力,色彩處理能力

5.根據(jù)形象設計動作,制造搞笑的動態(tài)

6.完成動態(tài)制作連貫的動畫或網絡聊天表情

任職要求:

1、對動畫制作、聊天表情創(chuàng)作有一定的經驗;

2、專業(yè)過硬,期待有一定知名度的大手級別的畫師參加;

3、了解人體結構、運動規(guī)律,能夠熟練制作動態(tài)gif;

4、認同企業(yè)文化,有創(chuàng)業(yè)的熱情和覺悟,有自己開創(chuàng)一番事業(yè)的意向;

5、2年以上相關行業(yè)工作經驗,特別優(yōu)秀者可降低要求。

第2篇 建筑表現(xiàn)動畫師崗位職責

任職資格:

1、美術類、設計類相關專業(yè)畢業(yè)

2、熟練使用3dma_、ae等軟件工具,對3d場景建筑建模和貼圖、動畫、特效均有一定的認識;

第3篇 資深動畫師崗位職責

工作內容

負責游戲中動畫(2d和3d)的設計和制作, 包括英雄、npc、怪物等;

負責游戲中角色的骨骼綁定,蒙皮設置等;

協(xié)助美術負責人探索游戲動畫的風格,創(chuàng)建動畫的制作規(guī)范和設計模板;

負責動畫外包的規(guī)范制定,時間預估和反饋工作,確保外包特效品質符合項目質量標準;

負責項目動畫資源的整理和優(yōu)化工作;

職位要求

動畫相關專業(yè)畢業(yè),3年以上游戲動畫工作經驗,具備良好的動畫設計基礎;

對事物的運動規(guī)律和節(jié)奏感有深入的理解,精通角色動畫和物體運動,善于運用動作來塑造角色特征;

富有創(chuàng)造力,能獨立設計并制作符合游戲風格的角色動畫;

熟悉unity引擎, 能夠熟練運用3d ma_、spine進行游戲動畫的制作;

具有較強的自學能力和適應能力,樂于探索和嘗試新的制作方法并能夠運用到項目中,能夠積極主動地提出自己的意見;

對游戲行業(yè)富有熱情,具有良好的溝通能力與團隊合作精神,學習能力強,責任心強;

第4篇 手繪畫師崗位職責

招聘要求:

聘學生教輔插圖及可愛簡筆畫畫師(需有經驗)

我們需要怎樣的你:

有讓人眼前一亮的繪畫作品;繪畫相關專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先,簡筆畫相關工作經驗者優(yōu)先;

熟悉流行的簡筆畫、插畫風格,并能親筆繪制(畫風不要太幼稚);

熟練使用手繪板、手繪軟件,能用水彩、馬克筆、彩鉛等手繪畫材者優(yōu)先;

性格活潑外向,善于溝通,能與團隊一同成長。

第5篇 資深角色原畫師崗位職責

資深角色原畫師 葡萄緯度 上海葡萄緯度科技有限公司,putao葡萄科技,葡萄緯度,葡萄緯度 崗位職責:

1、負責動漫角色概念設計、插畫繪制、角色原畫設定

2、配合ui繪制icon、道具

任職要求:

1、5年以上動漫行業(yè)工作經驗,有獨立創(chuàng)作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學習和溝通能力,有責任心,有良好的團隊精神;

2、擅長使用各種風格,設計不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;

3、能迅速準確地設計出風格需求下的角色性格、色彩基調,氣氛概念圖,插畫、icon,美術功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現(xiàn)成熟;

4、擁有設計創(chuàng)作和美術專業(yè)能力,但能夠傾聽團隊的意見和美術大方向的要求,有較強的手繪能力;

5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。

第6篇 2d原畫師崗位職責

2d角色原畫師 崗位職責:

1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定

2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計

3. 根據(jù)角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調整

4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設計的實現(xiàn)

任職要求:

1.三年以上原畫工作經驗

2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經歷

3.具備扎實的結構、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強

4.有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性

5.有多數(shù)二次元風格作品 崗位職責:

1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定

2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計

3. 根據(jù)角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調整

4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設計的實現(xiàn)

任職要求:

1.三年以上原畫工作經驗

2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經歷

3.具備扎實的結構、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強

4.有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性

5.有多數(shù)二次元風格作品

第7篇 游戲動畫師崗位職責

工作內容:

1.負責游戲中動畫(2d和3d)的設計和制作, 包括英雄、npc、怪物等;

2.負責游戲中角色的骨骼綁定,蒙皮設置等;

3.協(xié)助美術負責人探索游戲動畫的風格,創(chuàng)建動畫的制作規(guī)范和設計模板;

4.負責動畫外包的規(guī)范制定,時間預估和反饋工作,確保外包特效品質符合項目質量標準;

5.負責項目動畫資源的整理和優(yōu)化工作;

職位要求:

1.動畫相關專業(yè)畢業(yè),3年以上游戲動畫工作經驗,具備良好的動畫設計基礎;

2.對事物的運動規(guī)律和節(jié)奏感有深入的理解,精通角色動畫和物體運動,善于運用動作來塑造角色特征;

富有創(chuàng)造力,能獨立設計并制作符合游戲風格的角色動畫;

3.熟悉unity引擎, 能夠熟練運用3d ma_、spine進行游戲動畫的制作;

4.具有較強的自學能力和適應能力,樂于探索和嘗試新的制作方法并能夠運用到項目中,能夠積極主動地提出自己的意見;

5.對游戲行業(yè)富有熱情,具有良好的溝通能力與團隊合作精神,學習能力強,責任心強;

第8篇 2d角色原畫師崗位職責

2d角色原畫師 崗位職責:

1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定

2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計

3. 根據(jù)角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調整

4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設計的實現(xiàn)

任職要求:

1.三年以上原畫工作經驗

2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經歷

3.具備扎實的結構、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強

4.有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性

5.有多數(shù)二次元風格作品 崗位職責:

1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定

2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計

3. 根據(jù)角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調整

4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設計的實現(xiàn)

任職要求:

1.三年以上原畫工作經驗

2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經歷

3.具備扎實的結構、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強

4.有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性

5.有多數(shù)二次元風格作品

第9篇 定格動畫師崗位職責

1. 負責拍攝定格動畫內容,掌握動畫運動規(guī)律,口型等運用;

2. 優(yōu)先考慮對喜劇節(jié)目感興趣者,并長期關注喜劇行業(yè),對喜劇有自己的理解及詮釋;

3. 熟悉拍攝設備,熟練使用定格動畫軟件,如:dragonframe等

4. 懂燈光,懂攝影,懂構圖,性格活潑,有表演意識;

5. 按時完成周期內的拍攝量(或每日的拍攝量);

6. 擁有實戰(zhàn)經驗,能夠獨立完成拍攝,有腦力、創(chuàng)造力、有表演意識;

7. 熱愛動畫、思維活躍、創(chuàng)作力強,并長期關注動畫行業(yè);若懂喜劇更佳;

8. 若二維動畫師對此工作感興趣,可進公司現(xiàn)培訓。

第10篇 高級建筑動畫師崗位職責

性別:不限|駕照:不要求

崗位職責:

職位描述:

1、有扎實的后期制作基礎,能熟練使用ae、vegas、pr等軟件;

2、具備良好的色彩感覺,兩年以上的影視合成創(chuàng)作經驗或建筑動畫制作經驗優(yōu)先考慮;

3、豐富的視覺表達經驗,良好的審美和創(chuàng)新能力,思路開闊,善于學習和分析,富有創(chuàng)新精神。

4、高效處理鏡頭合成;能協(xié)同合成部門完成大型而復雜的鏡頭序列,又能獨立完成一次性或簡單的鏡頭, 保證交付的最終鏡頭充滿創(chuàng)意而技巧精湛;

5、數(shù)字影視、美術、動畫、廣告或與其相關專業(yè)優(yōu)先考慮;

6、大專以上學歷,具有2年以上工作經驗,具備較好的團隊合作精神和較強的溝通能力;

補充說明:

上班時間:9:00-18:00

第11篇 資深插畫師崗位職責

資深美術插畫師 職位描述:

1、負責各類型項目中的美術宣傳的插畫設計把控;

2、參與具體插畫繪制任務,依據(jù)角色原畫設計流程,參與制作與審核;

3、負責游戲角色宣傳海報繪制,精修;

4、積累和共享插畫美術設計經驗,培養(yǎng)新人,分享經驗;

職位要求:

1.有扎實的美術功底和手繪能力;

2.有較豐富游戲經驗,熟悉國內外游戲行業(yè)動態(tài),對游戲美術、動漫等領域有系統(tǒng)的了解,在游戲視覺美術方面有較深認識;

3.對美宣的宣傳海報具備繪畫能力,具有獨特的創(chuàng)意和優(yōu)秀的審美,具備扎實的結構、造型、色彩等知識,表現(xiàn)能力強,畫面精美。

4.5年以上插畫師從業(yè)經驗,有成功項目經驗優(yōu)先或大公司項目美術(騰訊,網易)經驗者優(yōu)先 ;

5.熟練掌握photoshop,painter,sai等至少一種設計軟件;

6.有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標 職位描述:

1、負責各類型項目中的美術宣傳的插畫設計把控;

2、參與具體插畫繪制任務,依據(jù)角色原畫設計流程,參與制作與審核;

3、負責游戲角色宣傳海報繪制,精修;

4、積累和共享插畫美術設計經驗,培養(yǎng)新人,分享經驗;

職位要求:

1.有扎實的美術功底和手繪能力;

2.有較豐富游戲經驗,熟悉國內外游戲行業(yè)動態(tài),對游戲美術、動漫等領域有系統(tǒng)的了解,在游戲視覺美術方面有較深認識;

3.對美宣的宣傳海報具備繪畫能力,具有獨特的創(chuàng)意和優(yōu)秀的審美,具備扎實的結構、造型、色彩等知識,表現(xiàn)能力強,畫面精美。

4.5年以上插畫師從業(yè)經驗,有成功項目經驗優(yōu)先或大公司項目美術(騰訊,網易)經驗者優(yōu)先 ;

5.熟練掌握photoshop,painter,sai等至少一種設計軟件;

6.有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標

第12篇 平面插畫師崗位職責

平面設計/插畫師 babycare 浙江夕爾網絡科技有限公司(分支機構) 崗位職責:

1、負責產品配色及圖案設計;

2、負責產品設計后期的打樣、跟版工作;

3、配合產品設計師,完成產品的相關設計工作。

任職要求:

1、本科及以上學歷,平面設計,插畫,字體設計等相關專業(yè)畢業(yè);

2、工作經驗2年以上,有設計公司工作經驗者優(yōu)先考慮;

3、熟練掌握photoshop、coreldraw、ai等設計軟件,會手繪,熟練pantone色卡的使用;

4、有責任感,細心嚴謹,有獨立完成設計的能力;

5、色感好,對色彩敏感,熟悉印刷,印染工藝;

6、有棉品,紡織類設計經驗優(yōu)先,母嬰用品設計相關經驗優(yōu)先。

第13篇 原畫師助理崗位職責

崗位職責:

1、根據(jù)劇本進行各類角色、場景等原畫設計;

2、支援3d模式美術的產出質量優(yōu)化工作;

3、與美術主管和游戲策劃進行設計溝通;

任職要求:

1、具備扎實的美術基礎與良好的手繪能力,熟悉人體、動物構造;

2、熟練掌握photoshop、painter等繪畫相關軟件;

3、責任心強,勇于接受挑戰(zhàn),有強烈的學習意愿及追求自我發(fā)展的愿望。

第14篇 游戲插畫師崗位職責

1、根據(jù)項目需求確定風格并獨立完成高品質游戲插畫的設計和繪制;

2、與主管溝通,解決項目中遇到的問題;

3、對不符合要求的作品進行適當修改,使其達到需求標準;

4、根據(jù)總監(jiān)需求完成部門相關工作。

崗位要求:

1、擁有一定的日韓系和歐美系游戲插畫、原畫項目經驗,扎實的繪畫基礎和優(yōu)秀的繪畫技藝;

2、良好的色彩感,、空間感以及設計能力,能獨立把握繪畫風格;

3、態(tài)度端正,有較強的自我學習能力和理解能力;

4、工作熱情積極,思維活躍,善于溝通,責任心強,性格開朗,具團隊協(xié)作精神;

5、1年以上相關工作經驗。

第15篇 初級動畫師崗位職責

1、大專及以上學歷,動畫專業(yè)或者接受過正規(guī)動畫課程培訓;

2、熟練操作maya 等三維制作軟件,了解動畫原理和一定的綁定模塊;

3、樂于學習,有進取心,對工作認真負責;

4、熱愛動畫,善于交流,具備優(yōu)秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

第16篇 游戲角色原畫師崗位職責

游戲角色原畫師 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司,新創(chuàng)娛游,新創(chuàng)娛游 1.為游戲產品設計高質量的游戲角色;

2.為產品和應用繪制高質量的元素,物品和圖標;

3.為活動宣傳提供廣告設計和美術支持;

4.協(xié)助ui設計師創(chuàng)作界面風格嘗試和概念設定;

任職資格:

1.三年以上客戶端或手機游戲產品原畫設計經驗;

2.有較深的美術功底,能夠適應不同美術風格和配色方案 ;

3.能夠很好的與協(xié)作部門進行協(xié)調和溝通 ;

4.熟悉歐美寫實風格者優(yōu)先。

第17篇 cg動畫師崗位職責

cg動畫師 1、為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;

2、展現(xiàn)物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。

3、熟練操作maya 、motion builder等三維制作軟件,熟悉綁定;

4、了解人類、四足及各種物體的運動規(guī)律,有一定美術基礎,對構圖有良好的把握;

5、熱愛動畫,善于交流,具備優(yōu)秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

1、為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;

2、展現(xiàn)物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。

3、熟練操作maya 、motion builder等三維制作軟件,熟悉綁定;

4、了解人類、四足及各種物體的運動規(guī)律,有一定美術基礎,對構圖有良好的把握;

5、熱愛動畫,善于交流,具備優(yōu)秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

第18篇 高級三維動畫師崗位職責

(一)崗位要求

1.熱愛動漫事業(yè),能夠高效率完成任務;

2.熟悉影視動畫生產制作流程和環(huán)節(jié)協(xié)作關系,對各環(huán)節(jié)制作技術方法有清楚的認識;

3.有較好的動畫功底,對人體、動物等動態(tài)角色的骨骼構成,以及運動規(guī)律有深入的了解;

4.需要有3d動畫制作三年以上的工作經驗;

5.精通maya動畫模塊,熟悉關聯(lián)環(huán)節(jié)(骨骼蒙皮、布料毛發(fā)動畫)的基本知識;能夠獨立完成情感表現(xiàn)、打斗、多角色、逼真表情等較有難度的動畫;

6.具有團隊合作精神、熱情積極、能承受大強度工作,有學習能力和敬業(yè)精神,有良好的溝通能力和領悟能力。

(二)作品要求

1.接受個人真實作品,不接受抄襲或虛假作品。需將個人作品以及作品說明以郵件形式發(fā)送至郵箱。

第19篇 手繪原畫師崗位職責

二維手繪原畫師 好未來教育 北京學而思教育科技有限公司,好未來教育,學而思,學而思教育,學而思網校,學而思 任職資格

1.影視動畫及美術相關專業(yè)大專以上學歷,本科以上優(yōu)先考慮;

2.熱愛動畫,有扎實的美術功底,有創(chuàng)造力,具有出色的角色/場景設計能力,獨立設計對

于色彩的把握能力強,可調整風格適應項目需求;

3.熟練運用手繪板及flash、photohsop等軟件;

4.有激情、豐富的創(chuàng)作風格,執(zhí)著追求藝術表現(xiàn)力;

5.2-3年以上原畫設計工作經驗;

6.具備較高的審美素質,對美感有很好的理解以及創(chuàng)作能力;

7.能承受一定的工作壓力;

8.具備良好的團隊合作及一定的學習能力、善于溝通;

工作職責:

1.負責動畫片中角色/場景、道具元素的設計和繪制;

2.擅長運用繪畫表現(xiàn)元素與場景氣氛;

3.能熟練掌握人體結構、空間透視,靈活利用空間來表現(xiàn)畫面主題;

4.對色彩關系及空間透視關系的表達有良好的能力;對色彩有一定的敏感度,所表現(xiàn)色彩不

能是單一的素描關系;

5.配合導演工作,繪制符合要求的原畫設計;

第20篇 ae動畫師崗位職責

ae動畫師 上海向心云網絡科技有限公司 上海向心云網絡科技有限公司,超級導購,超級導購app,向心云 崗位職責:

1. 根據(jù)課程設計要求,熟練運用ae等多媒體工具完成二維多媒體課件,動畫制作。

2. 根據(jù)所提供的文字腳本和語音,完成文字的排版及多媒體化。

3. 負責項目需求的美術資源整理和制作。

任職條件:

1. 能熟練運用多媒體設計制作工具,如:ps,ai,ae等。

2. 視覺藝術、美術、動畫制作等相關專業(yè)大專以上學歷;

3. 熱愛多媒體制作工作,能夠獨立完成ae/mg視覺動畫制作,排版,素材整理與修改;

4. 從事過ae動畫課件/mg動畫設計和制作的優(yōu)先。(面試時請攜帶個人作品)

畫師崗位職責匯編(20篇)

崗位職責是什么畫師,也稱為插畫師或藝術家,是一個專注于創(chuàng)作視覺藝術作品的專業(yè)角色,通過繪畫、素描、色彩運用等方式,將創(chuàng)意和概念轉化為引人入勝的圖像。他們的工作不僅限于藝
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