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場景美工崗位職責(zé)匯編(2篇)

更新時間:2024-05-19 查看人數(shù):37

場景美工崗位職責(zé)

崗位職責(zé)是什么

場景美工,是游戲、影視、虛擬現(xiàn)實(shí)等創(chuàng)意行業(yè)中不可或缺的角色,主要負(fù)責(zé)構(gòu)建和設(shè)計各種虛擬環(huán)境,通過視覺藝術(shù)手段創(chuàng)造出引人入勝的場景,以提升用戶體驗(yàn)。

崗位職責(zé)要求

1. 熟練掌握各類圖形設(shè)計軟件,如photoshop、3d max、maya等,能夠高效地進(jìn)行場景建模和渲染。

2. 具備扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),對色彩、光影、空間布局有敏銳的洞察力和獨(dú)特的審美觀。

3. 深入理解場景設(shè)計原則,能根據(jù)項(xiàng)目需求,構(gòu)建符合故事背景和角色設(shè)定的場景。

4. 有良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,能與策劃、程序員等跨部門團(tuán)隊(duì)有效溝通,確保場景設(shè)計與整體項(xiàng)目協(xié)調(diào)一致。

崗位職責(zé)描述

場景美工的工作不僅僅是繪制美麗的畫面,更是將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為可互動的環(huán)境。他們需要根據(jù)劇本或故事板,將每一個細(xì)節(jié)——從建筑的風(fēng)格到植被的分布,從光照的角度到人物活動的空間——精心雕琢,使場景成為故事的一部分,為觀眾或玩家?guī)砩砼R其境的感覺。

有哪些內(nèi)容

1. 概念設(shè)計:根據(jù)項(xiàng)目需求,繪制初步的場景草圖,確定場景的整體風(fēng)格和氛圍。

2. 3d建模:使用專業(yè)軟件創(chuàng)建場景中的物體、建筑和地形,確保模型的精細(xì)度和性能優(yōu)化。

3. 紋理貼圖:為模型添加顏色、材質(zhì)和紋理,使其更具真實(shí)感。

4. 燈光與渲染:設(shè)置和調(diào)整場景燈光,以營造合適的光影效果,進(jìn)行高質(zhì)量的場景渲染。

5. 場景整合:將設(shè)計好的場景元素整合進(jìn)游戲引擎或電影制作軟件,與動畫、特效等其他元素融合。

6. 持續(xù)優(yōu)化:根據(jù)測試反饋和項(xiàng)目進(jìn)度,對場景進(jìn)行調(diào)整和改進(jìn),確保其視覺效果和功能性的完美平衡。

7. 合作協(xié)調(diào):與策劃、程序、音效等團(tuán)隊(duì)緊密合作,確保場景設(shè)計與整個項(xiàng)目的整體風(fēng)格和節(jié)奏一致。

場景美工的工作充滿挑戰(zhàn),他們需要不斷探索新的技術(shù),提升自己的藝術(shù)素養(yǎng),以打造出更富創(chuàng)新、更具吸引力的虛擬世界。

場景美工崗位職責(zé)范文

第1篇 場景美工崗位職責(zé)

3d場景美工 君晟合眾(北京)科技有限公司 君晟合眾(北京)科技有限公司,君晟合眾,君晟合眾 職責(zé)描述:

1、負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)(vr)整體美術(shù)風(fēng)格的把握;

2、獨(dú)立完成虛擬現(xiàn)實(shí)(vr)3d場景(功能建筑模型、部件模型等)的制作;

3、負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)(vr)3d場景、道具、ui、地圖、物件等素材資源的整合;

4、收集和整理美術(shù)素材,管理虛擬現(xiàn)實(shí)(vr)應(yīng)用的美術(shù)資源;

任職要求:

1、本科及以上學(xué)歷,設(shè)計類或美術(shù)類相關(guān)專業(yè),3年以上游戲(3d)產(chǎn)品工作經(jīng)驗(yàn),有虛擬現(xiàn)實(shí)(vr)美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

2、有較強(qiáng)的場景素材繪制、整合、修飾能力,以及優(yōu)秀的色彩感和畫面把握能力;

3、能夠獨(dú)立完成vr各類元素制作,對3d渲染的元素圖像進(jìn)行高質(zhì)量的修飾、光線、材質(zhì)、細(xì)節(jié)的調(diào)整。

4、熟悉主流三維制作工具(ma_,maya, zbrush),圖片美工工具(photoshop),有商業(yè)游戲引擎(unreal,cryengine,unity3d等)使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

5、熟悉游戲(3d)美術(shù)場景制作的流程;

6、具有扎實(shí)的美術(shù)繪畫功底,以及色彩控制能力,手繪能力佳,有場景原畫經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

7、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作能力。

第2篇 游戲場景美工崗位職責(zé)

崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)構(gòu)建場景、布置燈光、烘焙貼圖,把握場景的效果和氣氛2.負(fù)責(zé)繪制項(xiàng)目中場景需求的內(nèi)容3.負(fù)責(zé)美術(shù)程序之間的溝通,并配合程序組實(shí)現(xiàn)所需效果,并在盡可能保證效率的前提下提供優(yōu)化方案應(yīng)聘要求:1.有大專以上美術(shù)專業(yè)教育背景,有深厚堅實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),手繪能力強(qiáng)2.對中外建筑結(jié)構(gòu)有深刻了解,整體風(fēng)格把握能力強(qiáng)3.能夠很好的把握美術(shù)方向,積極地配合完成團(tuán)隊(duì)任務(wù),確保按進(jìn)度4.針對個人情況進(jìn)行實(shí)訓(xùn),實(shí)訓(xùn)后正式上崗就業(yè),并愿意在本公司工作一年以上5.具備良好合作態(tài)度及團(tuán)隊(duì)精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責(zé)任感

場景美工崗位職責(zé)匯編(2篇)

崗位職責(zé)是什么場景美工,是游戲、影視、虛擬現(xiàn)實(shí)等創(chuàng)意行業(yè)中不可或缺的角色,主要負(fù)責(zé)構(gòu)建和設(shè)計各種虛擬環(huán)境,通過視覺藝術(shù)手段創(chuàng)造出引人入勝的場景,以提升用戶體驗(yàn)。崗位職責(zé)
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