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第1篇 maya動(dòng)畫師崗位職責(zé)任職要求
maya動(dòng)畫師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1、根據(jù)分鏡及劇本要求,完成項(xiàng)目中人物、場(chǎng)景、道具動(dòng)作方面的制作;
2、配合組長(zhǎng)做好前期準(zhǔn)備,完成劇集所需動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)的表演;
3、根據(jù)動(dòng)畫項(xiàng)目風(fēng)格要求,檢查并修改完成文件的穿幫問題及前后連鏡問題;
4、根據(jù)劇情和分鏡的要求,依據(jù)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和聯(lián)想分析,準(zhǔn)確解讀分鏡所傳遞的信息,更好的完成動(dòng)畫角色動(dòng)作的制作,為團(tuán)隊(duì)提供技術(shù)支持
任職要求:
1、有1-2年的工作經(jīng)驗(yàn);
2、大專及以上學(xué)歷,動(dòng)畫或美術(shù)相關(guān)專業(yè)(能力突出者忽略此項(xiàng));
3、熟練掌握maya動(dòng)畫模塊的各項(xiàng)功能;
4、對(duì)動(dòng)畫制作有較高的熱情,對(duì)工作有積極主動(dòng)的態(tài)度,有責(zé)任心,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
5、具備良好的動(dòng)畫感覺和鏡頭感, 有較強(qiáng)的表演欲望,和善于動(dòng)腦思考的好習(xí)慣,追求完美的精神,能夠根據(jù)分鏡和劇本獨(dú)立設(shè)計(jì)鏡頭調(diào)度和角色表演
maya動(dòng)畫師崗位
第2篇 二維角色動(dòng)畫師崗位職責(zé)描述崗位要求
職位描述:
崗位職責(zé)
1、根據(jù)導(dǎo)演要求,按照腳本和分鏡的設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)二維或三維角色動(dòng)畫的制作
2、在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成鏡頭的制作與合成
3、完成公司其他需要完成的工作
職位要求:
1、動(dòng)畫、藝術(shù)設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè)
2、熟練掌握人物,動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律;熱衷于角色表演,喜歡給角色加戲
3、有一定的繪畫基礎(chǔ),可以修改一些簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)素材
4、熟練使用ae,flash,moho等軟件
5、1-3年以上工作經(jīng)驗(yàn),參與過成熟的動(dòng)畫項(xiàng)目
6、有三維角色動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先;
7、具有團(tuán)隊(duì)意識(shí),抗壓力強(qiáng),有責(zé)任心
第3篇 flash游戲動(dòng)畫師崗位職責(zé)任職要求
flash游戲動(dòng)畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1.熟練使用flash動(dòng)畫軟件進(jìn)行游戲角色動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),能夠獨(dú)立制作2d動(dòng)畫,特效;
2.對(duì)動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)規(guī)律了解并能熟練制作各種風(fēng)格的角色動(dòng)畫;
任職要求:
1.兩年以上動(dòng)畫工作經(jīng)驗(yàn),了解動(dòng)畫制作流程,擅長(zhǎng)二維動(dòng)畫,對(duì)游戲動(dòng)作有較深認(rèn)識(shí);
2.熟練掌握flash、cocostuido、photoshop等2d制作軟件;
3.具有強(qiáng)烈的責(zé)任心和工作耐心,具備良好溝通能力,并且有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
4.投遞簡(jiǎn)歷時(shí)請(qǐng)附上作品鏈接。
flash游戲動(dòng)畫師崗位
第4篇 建筑動(dòng)畫師崗位職責(zé)任職要求
建筑動(dòng)畫師崗位職責(zé)
建筑動(dòng)畫師 北京土人城市規(guī)劃設(shè)計(jì)股份有限公司 北京土人城市規(guī)劃設(shè)計(jì)股份有限公司,土人城市 本崗位工作主要從事城市規(guī)劃、景觀設(shè)計(jì)及建筑設(shè)計(jì)的漫游動(dòng)畫的渲染及特效鏡頭的制作,熟練的應(yīng)用相關(guān)技術(shù),根據(jù)項(xiàng)目要求進(jìn)行動(dòng)畫場(chǎng)景的設(shè)置及渲染。
崗位要求:
1、較強(qiáng)的敬業(yè)精神和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),工作積極主動(dòng)。
2、熟練使用相關(guān)軟件及插件,精于各種動(dòng)畫場(chǎng)景的設(shè)置與渲染
3、較強(qiáng)的方案理解能力、較高的創(chuàng)作能力及審美能力
4、本科以上學(xué)歷及美術(shù)相關(guān)專業(yè)者、熟練掌握角色及粒子系統(tǒng)者優(yōu)先考慮
5、能熟練應(yīng)用lumion制作動(dòng)畫者優(yōu)先考慮,能同時(shí)兼具效果圖渲染制作者優(yōu)先考慮
建筑動(dòng)畫師崗位
第5篇 動(dòng)畫設(shè)計(jì)師助理/有工程師帶崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
職位要求:
1、專業(yè)不限,要有一定的邏輯思維,熱愛互聯(lián)網(wǎng)工作;
2、工作熱情高,富有責(zé)任感,在設(shè)計(jì)師的指導(dǎo)下完成工作內(nèi)容;
3、會(huì)操作計(jì)算機(jī)基本技能,接觸過ps軟件優(yōu)先;
4、游戲動(dòng)漫愛好者,男女不限,年齡18-30歲。有志于動(dòng)漫設(shè)計(jì)行業(yè)長(zhǎng)期發(fā)展,能盡快入職。
薪酬待遇:
1、5天7小時(shí)工作制;
2、購買五險(xiǎn)一金:包括基本醫(yī)療保險(xiǎn)、養(yǎng)老保險(xiǎn)、工傷保險(xiǎn)、失業(yè)保險(xiǎn)、生育保險(xiǎn)、住房公積金;
3、每年兩次的年度旅游:一次長(zhǎng)途旅游,一次短途旅游;
4、每年一度的年度體檢等員工關(guān)懷項(xiàng)目;
5、公司提供完善、公平、公證的晉升機(jī)會(huì);
崗位要求:
學(xué)歷要求:中專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:無工作經(jīng)驗(yàn)
第6篇 過場(chǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)以及職位要求
過場(chǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師職位要求
1.熱愛游戲, 喜愛影視動(dòng)漫,具備一定的游戲?qū)崟r(shí)過場(chǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2.具備良好的動(dòng)作場(chǎng)面設(shè)計(jì)能力,以及展示性鏡頭設(shè)計(jì)能力,具備一定敘事和分鏡能力;
3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
4.具有較強(qiáng)的主動(dòng)學(xué)習(xí)能力,能吃苦,有較強(qiáng)的心理抗壓能力;
5.踏實(shí),穩(wěn)定,有團(tuán)隊(duì)合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;
6.大學(xué)本科學(xué)歷以上,3-5年工作經(jīng)驗(yàn),參與過多種類型游戲項(xiàng)目,或是有影視動(dòng)畫從業(yè)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
7.接觸過多種游戲過場(chǎng)動(dòng)畫引擎者優(yōu)先。
過場(chǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動(dòng)畫設(shè)計(jì)、功能性表現(xiàn)流程設(shè)計(jì)以及劇情動(dòng)畫橋段設(shè)計(jì);
2.針對(duì)已經(jīng)設(shè)計(jì)完畢的劇本進(jìn)行分鏡設(shè)計(jì)和討論調(diào)整;
3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;
4.與美術(shù)人員合作,參與設(shè)計(jì)角色技能動(dòng)畫表演&功能性表現(xiàn)設(shè)計(jì)的討論;在劇情動(dòng)畫部分的前期設(shè)計(jì)中,指導(dǎo)其完成角色整體表演(動(dòng)作&特效)和針對(duì)游戲鏡頭拍攝的細(xì)節(jié)表演;
5.通過使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨(dú)立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
第7篇 建筑動(dòng)畫模型師崗位職責(zé)任職要求
建筑動(dòng)畫模型師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):制作3d動(dòng)畫模型
任職要求:
1 熟練掌握 cad.su .3d ma_ .等等相關(guān)建模軟件
2 熟悉建筑動(dòng)畫制作流程并對(duì)于地產(chǎn)動(dòng)畫的模型制作有一定的理解和經(jīng)驗(yàn)
3 能夠清晰明白模型和渲染制作的深度配合方式
4 具備較強(qiáng)的溝通能力與協(xié)作能力,較強(qiáng)的職業(yè)素養(yǎng),能積極的和其他同事完成項(xiàng)目制作,并能很好的處理人際關(guān)系
5 具備很好的集體榮譽(yù)感,能更好的代入團(tuán)隊(duì),融入團(tuán)隊(duì)積極高效的完成項(xiàng)目制作
建筑動(dòng)畫模型師崗位
第8篇 游戲動(dòng)畫特效師崗位職責(zé)任職要求
游戲動(dòng)畫特效師崗位職責(zé)
游戲3d動(dòng)畫特效師 創(chuàng)智優(yōu)品 北京創(chuàng)智優(yōu)品科技有限公司,創(chuàng)智優(yōu)品職位描述:
1,使用unity3d等主流引擎工具制作游戲中元素動(dòng)畫特效的制作;
2,負(fù)責(zé)與程序溝通對(duì)接以實(shí)現(xiàn)游戲中預(yù)想中的最終效果,并可以配合程序優(yōu)化粒子和美術(shù)動(dòng)畫資源。
職位要求:
1,大專以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),有優(yōu)秀的審美和美術(shù)基礎(chǔ);
2,熱愛游戲,有三年以上的游戲行業(yè)的動(dòng)畫特效制作經(jīng)驗(yàn);
3,可以適應(yīng)不同風(fēng)格特點(diǎn)的游戲特效制作,熟悉動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,對(duì)特效的整體色彩和動(dòng)畫節(jié)奏有良好把握;
4,有團(tuán)隊(duì)合作精神,優(yōu)秀的溝通能力;對(duì)工作有熱情,主動(dòng)性強(qiáng),富有獨(dú)立解決問題的能力,能積極的推動(dòng)項(xiàng)目前進(jìn);
補(bǔ)充:
1,有cocos等2d引擎工具特效動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2,應(yīng)聘者請(qǐng)?zhí)峁┖?jiǎn)歷及近期作品。
游戲動(dòng)畫特效師崗位
第9篇 二維動(dòng)畫原畫師崗位職責(zé)任職要求
二維動(dòng)畫原畫師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
a.根據(jù)劇本協(xié)助導(dǎo)演一起完成前期美術(shù)設(shè)定;
b.根據(jù)導(dǎo)演要求和草圖繪制動(dòng)畫中的角色和場(chǎng)景道具;
c.投遞簡(jiǎn)歷需另附作品,以便后期溝通。
任職要求:
a.有較強(qiáng)的美術(shù)手繪功底,擅長(zhǎng)繪畫動(dòng)畫前期的角色和場(chǎng)景;
b.工作認(rèn)真負(fù)責(zé),有良好的溝通能力與團(tuán)隊(duì)合作精神,態(tài)度端正,有長(zhǎng)遠(yuǎn)的眼光;
c.能夠使用電腦和手繪板獨(dú)立完成工作, photoshop或sai至少掌握一樣;
d.插畫或者動(dòng)畫相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮。
二維動(dòng)畫原畫師崗位
第10篇 角色動(dòng)畫崗位職責(zé)任職要求
角色動(dòng)畫崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)對(duì)場(chǎng)景中人物角色的動(dòng)作設(shè)計(jì);
2.良好的動(dòng)畫感覺,對(duì)于人物、動(dòng)物的肢體、表情語言、節(jié)奏感有敏感的理解能力,能夠表現(xiàn)流暢、自然的動(dòng)畫效果;
3.負(fù)責(zé)視頻中動(dòng)畫制作及角色動(dòng)畫工作;
4.為角色制作動(dòng)畫包括面部表情、生物、道具動(dòng)畫
5.有團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí),需要一定的抗壓能力。
崗位要求:
1.兩年以上三維動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn),熟練掌握maya軟件。
2.理解精通鏡頭運(yùn)動(dòng)、角色動(dòng)畫、表情動(dòng)畫和物體動(dòng)畫;
3.熟練掌握動(dòng)物、人物的節(jié)奏及動(dòng)力學(xué)原理,熟悉動(dòng)作捕捉系統(tǒng);
4.深刻的了解3d動(dòng)畫制作要領(lǐng),可以熟練的綁定骨骼和手調(diào)關(guān)鍵幀動(dòng)畫,能夠表現(xiàn)自然流暢的動(dòng)畫效果;
5.有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)生物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有較深認(rèn)識(shí),對(duì)物理動(dòng)力學(xué)屬性有一定的把握能力;
角色動(dòng)畫崗位
第11篇 高級(jí)建筑動(dòng)畫師崗位職責(zé)任職要求
高級(jí)建筑動(dòng)畫師崗位職責(zé)
1、人品端正,對(duì)三維動(dòng)畫事業(yè)有濃厚興趣,并有志在本行業(yè)內(nèi)持續(xù)發(fā)展; 工作認(rèn)真負(fù)責(zé),有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。
2、具有深厚的美術(shù)功底,色彩、構(gòu)圖能力強(qiáng);
3、一年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),建筑或美術(shù)專業(yè)優(yōu)先;
高級(jí)建筑動(dòng)畫師崗位
第12篇 動(dòng)畫影視制作崗位職責(zé)任職要求
動(dòng)畫影視制作崗位職責(zé)
職位描述:
1、主要負(fù)責(zé)二維視頻包裝制作及三維視頻設(shè)計(jì)及制作;
2、獨(dú)立完成場(chǎng)景動(dòng)畫,熟悉特效制作流程;
3、積極配合本部門主管,按照要求規(guī)范制作,確保項(xiàng)目順利完成;
4、完成公司領(lǐng)導(dǎo)臨時(shí)交辦的其他任務(wù);
5、有志于長(zhǎng)期、穩(wěn)定,與企業(yè)共同成長(zhǎng)發(fā)展。
任職要求:
1、能熟練使用3ds ma_、maya、photoshop、ae等軟件及相關(guān)常用插件,技術(shù)相對(duì)成熟,色彩感好;
2、對(duì)畫面有較強(qiáng)的藝術(shù)控制能力,對(duì)相機(jī)運(yùn)動(dòng)有較好的把握能力;
3、良好的溝通能力及團(tuán)隊(duì)意識(shí),工作踏實(shí),能適應(yīng)較大壓力的工作。
動(dòng)畫影視制作崗位
第13篇 高級(jí)3d動(dòng)畫師崗位職責(zé)任職要求
高級(jí)3d動(dòng)畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、根據(jù)影視項(xiàng)目與制片確定制作周期及人員安排;
2、對(duì)3d動(dòng)畫制作過程中整體工作量的評(píng)估和人員的合理分工進(jìn)行全面管理;
3、針對(duì)具體影視項(xiàng)目的實(shí)施控制項(xiàng)目需求變更,確保項(xiàng)目順利進(jìn)行;
4、根據(jù)項(xiàng)目需要,制定3d動(dòng)畫方面的制作標(biāo)準(zhǔn)和實(shí)施方案;
5、帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)與其他部門協(xié)作,共同完成影視項(xiàng)目的創(chuàng)作;
6、運(yùn)用數(shù)字動(dòng)畫技術(shù)替代演員設(shè)計(jì)角色表演動(dòng)作,強(qiáng)調(diào)肢體語言的動(dòng)畫表達(dá)方式;
7、根據(jù)劇本和故事版,對(duì)角色關(guān)鍵動(dòng)作和行為進(jìn)行段落設(shè)計(jì),把控表演的動(dòng)態(tài)效果;
8、負(fù)責(zé)最終動(dòng)畫成片中人物、道具及環(huán)境等全部形象的精確表達(dá);
9、對(duì)團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行技術(shù)指導(dǎo),帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)技術(shù)提升,保持高效;
10、完成上級(jí)交辦的其他工作。
任職要求:
教育背景:動(dòng)畫、影視動(dòng)畫項(xiàng)目管理,動(dòng)漫、影視制作等藝術(shù)類或相關(guān)專業(yè),??埔陨蠈W(xué)歷。
經(jīng)驗(yàn)與專業(yè)技能:3年以上的動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn),有動(dòng)畫電影作品;具備自我管理能力;掌握3d動(dòng)畫制作軟件,熟練使用maya、3dsma_等軟件及相關(guān)插件;了解影視項(xiàng)目的生產(chǎn)流程,掌握3d動(dòng)畫制作流程;對(duì)角色動(dòng)畫制作,以及生物結(jié)構(gòu)擁有較為豐富的經(jīng)驗(yàn);能夠理解導(dǎo)演意圖,了解角色性格,把握故事節(jié)奏。
基本素質(zhì):身體健康,有激情;對(duì)流行文化敏感度高,有一定的藝術(shù)修養(yǎng),熱愛動(dòng)畫,想象力豐富;有責(zé)任心和良好的工作態(tài)度,積極主動(dòng)、細(xì)致有耐心;高效的執(zhí)行力;具有團(tuán)隊(duì)精神和良好的溝通能力,能夠獨(dú)立思考處理一般性問題;能夠很好的配合其他同事的工作,面對(duì)復(fù)雜問題和突發(fā)事件能夠做出正確的反應(yīng),及時(shí)反饋相關(guān)人員進(jìn)行適當(dāng)?shù)奶幚?能夠?qū)ぷ鬟M(jìn)行分析總結(jié);能夠承受一定的工作壓力,情緒穩(wěn)定;勇于自我挑戰(zhàn),不斷學(xué)習(xí)提高自身修養(yǎng)。
第14篇 flash分鏡動(dòng)畫師崗位職責(zé)和任職要求
職位概述
flash分鏡動(dòng)畫師主要是利用flash軟件進(jìn)行分鏡動(dòng)畫制作,通過鏡頭的準(zhǔn)確把握來表達(dá)情節(jié),塑造動(dòng)畫形象。
flash分鏡動(dòng)畫師崗位職責(zé)
1.利用flash軟件,以手繪板繪制動(dòng)態(tài)分鏡;
2.以最快的速度理解并準(zhǔn)確地把文字腳本轉(zhuǎn)化成動(dòng)畫視頻,準(zhǔn)確把握動(dòng)畫的整體節(jié)奏與表現(xiàn)風(fēng)格。
flash分鏡動(dòng)畫師任職要求
1.影視動(dòng)畫專業(yè)等相關(guān)專業(yè),熟練掌握flash軟件;
2.有豐富的制作經(jīng)驗(yàn),責(zé)任心強(qiáng),有創(chuàng)造力,可以獨(dú)立完成項(xiàng)目;
3.了解各種風(fēng)格的動(dòng)畫,有深厚的手繪功底,準(zhǔn)確的人物造型能力,鏡頭感好,有豐富的動(dòng)畫表演天賦,極強(qiáng)的動(dòng)畫節(jié)奏感與表現(xiàn)力;
4.能夠嫻熟駕馭鏡頭,有良好的透視和鏡頭感,對(duì)鏡頭語言的組織力強(qiáng),通過鏡頭的準(zhǔn)確把握來表達(dá)情節(jié),優(yōu)秀的創(chuàng)意能力和良好的畫面感;
5.具有良好的溝通能力和理解能力,能理解和解析劇本構(gòu)架,準(zhǔn)確把握劇本節(jié)奏,準(zhǔn)確快速的實(shí)現(xiàn)導(dǎo)演的敘事意圖。
flash分鏡動(dòng)畫師職業(yè)發(fā)展方向
不斷提高技術(shù)水平,成為行業(yè)中的精英,也可以向?qū)а莘较虬l(fā)展。
flash分鏡動(dòng)畫師薪資行情
平均工資:5031元
1000-2000元:3.07%
2000-3000元:26.06%
3000-5000元:52.64%
5000-8000元:13.46%
8000元以上:4.77%
(數(shù)據(jù)來自網(wǎng)絡(luò),僅供參考)
flash分鏡動(dòng)畫師找工作可登陸獵頭網(wǎng)投遞求職簡(jiǎn)歷。
第15篇 游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)任職要求
游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)3d角色動(dòng)作設(shè)計(jì)制作,熟悉各類游戲風(fēng)格的動(dòng)畫設(shè)計(jì);
2、把握角色動(dòng)作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;
3、動(dòng)作設(shè)計(jì)流暢、合理、生動(dòng),賦予角色和物體生命力;
4、與程序策劃同事溝通實(shí)現(xiàn)方式,保證動(dòng)作在游戲中的效果。
任職要求:
1、熟練掌握3dsma_,maya等三維軟件的動(dòng)畫模塊;
2、3年以上動(dòng)作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有良好美術(shù)基礎(chǔ)和視覺審美能力、動(dòng)畫理論基礎(chǔ)、有敏銳的動(dòng)畫感覺;
3、有ma_或maya腳本編寫能力更佳;有ue項(xiàng)目完整經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4、熱愛學(xué)習(xí),有責(zé)任心、善于溝通、樂于合作;
5、熱愛游戲事業(yè),具有強(qiáng)烈的責(zé)任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
6、提交簡(jiǎn)歷時(shí)請(qǐng)上傳一份個(gè)人作品。
游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位