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系統(tǒng)分析設計報告10篇

發(fā)布時間:2023-04-02 16:18:11 查看人數(shù):45

系統(tǒng)分析設計報告

篇一 學生信息管理系統(tǒng)設計開題報告

1、開題報告的內容:

本系統(tǒng)是一款資源型管理軟件,適用于普通高等教育學生的管理工作,具有豐富,完整,規(guī)范的內容和比較完善的功能.是一個適用于高等院校或各類??茖W校學生工作管理部門的計算機輔助管理系統(tǒng),它具備高校學生工作部門的學生管理的日常事務性工作及各類數(shù)據(jù)的自動化處理功能.從學生的入學檔案,學籍檔案,學習成績綜合測評,獎學金管理,到學生畢業(yè)分配管理的全部業(yè)務功能.該系統(tǒng)能夠自動地收集,存儲,加工處理,查詢檢索和統(tǒng)計制表,方便有效地提高學生工作辦公自動化管理的水平,解決了日常繁雜的數(shù)據(jù),文件及歷史資料的統(tǒng)計處理的重復性勞動.使過去許多只能定性管理的項目變?yōu)槎抗芾?使傳統(tǒng)的由人工事務性管理模式轉化為借助現(xiàn)代化技術和手段實現(xiàn)的科學化管理模式,不僅節(jié)省人力和物力,提高辦公效率,而且使管理的方式從過程管理轉變?yōu)槟繕斯芾?從數(shù)量管理轉變?yōu)橘|量管理,有助于提高學生工作管理的水平和質量.

本系統(tǒng)將采用vb6.0+sql server xx的模式進行開發(fā).vb6.0開發(fā)一般應用模塊,供管理人員在本地機上完成對數(shù)據(jù)庫的各種修改工作.并且采用了數(shù)據(jù)訪問技術ado,使之能更好地訪問本地和遠程的數(shù)據(jù)庫;在數(shù)據(jù)環(huán)境方面,允許程序員可視化地創(chuàng)建和操作ado連接及命令等優(yōu)點,因此,采用vb6.0作為學生信息管理系統(tǒng)的本地開發(fā)平臺.sqlserver是一個數(shù)據(jù)庫管理軟件,提供了強大的數(shù)據(jù)庫訪問功能,為數(shù)據(jù)庫管理與分析帶來靈活性,因此,采用sql server xx作為學生信息管理系統(tǒng)的后臺數(shù)據(jù)管理工具.

本系統(tǒng)針對學生管理所涉及到的信息,數(shù)據(jù)及所需完成的各項操作,結合自身的技術水平而開發(fā)的學生管理系統(tǒng)(單機版).此系統(tǒng)將主要實現(xiàn)以下基本功能:學生檔案管理:可以方便地對學生檔案進行瀏覽,查詢,添加,編輯,刪除.以學號區(qū)別學生,并可以支持多個班級處理.(2) 學生成績管理:可以自行設置學生所在的年級,科目,并且學生成績與檔案以學號為關鍵字相關聯(lián),有力的保證了數(shù)據(jù)的完整性. (3)課程管理:可以自行設置課程信息,年級課程開放等情況.(4)班級管理:通過此模塊用戶可以系統(tǒng)性的設置,修改,刪除該班級的基本信息(班級名稱,班級人數(shù),班主任),班委任職情況.(5)系統(tǒng)管理:此模塊分系統(tǒng)用戶管理,系統(tǒng)注冊碼管理,系統(tǒng)日志管理,用戶密碼管理以及系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫備份和系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫還原的功能.對于不同的用戶提供了不同的用戶操作權限(6)報表功能:根據(jù)學生成績自動生成成績報表打印

此系統(tǒng)將具有:能提供的學生信息量大,用戶界面友好,操作簡便,快速等特點.

本頁應按開題報告(實施計劃)的基本內容要求填寫, 填寫不下可另附頁.

2、開題申請理由:

21世紀全球信息電子化的潮流勢不可擋,計算機滲入了社會生活中的各個領域,它的廣泛應用給經濟和社會生活帶來深刻的變革.信息技術不僅改變了人們的工作和生活方式,也在改變教育和學習的方式.我國的教育事業(yè)蓬勃發(fā)展,升學率普遍提高,各類大專院校規(guī)模不斷擴大,對于學生管理工作的高效性和規(guī)范化提出了更高的要求.作為學校管理工作的一個重要組成部分---學生信息管理,所涉及到的信息量之大,數(shù)據(jù)之繁瑣,可以想像用手工對這些數(shù)據(jù)進行操作有多么的復雜與繁瑣,因此自動化的學生信息管理系統(tǒng)應運而生.

而學生信息管理的工作量非常大,為保證學生管理工作的順利進行,改善管理手段,有必要開發(fā)一套適合高等院校實際情況,能解決實際問題的學生管理信息系統(tǒng).及時,準確的為管理人員提供學生,班級等各類信息,并提供標準化,查詢,修改等管理功能.

為了能夠為高校學生信息管理提供一種更加高效,實用的管理手段,為學生信息的存儲,統(tǒng)計,分析,交流提供一種更加快捷,安全的信息平臺.并且能夠減少大量的人工操作,以及在人工操作中由于人為因素而引起的數(shù)據(jù)錯誤,保證學生信息數(shù)據(jù)的安全性和完整性,使學生管理人員能夠輕松,正確無誤地完成各項工作,結合自身的技術水平,特申請本課題開題.

篇二 大學寒假廣告導視系統(tǒng)設計實習報告范文

以下是一則大學寒假廣告導視系統(tǒng)設計實習報告范文,提供給大家參考一下,希望大家舉一反三,可以結合自己的情況寫出自己的實現(xiàn)報告。

根據(jù)《陜西省人民政府關于印發(fā)城鎮(zhèn)社區(qū)專職工作人員管理暫行辦法的通知》(陜政發(fā)〔xxxx年〕27號)和《陜西省實施〈退役士兵安置條例〉辦法》(xxxx年省政府令第163號)規(guī)定,有下列情況的應聘人員,按相應標準筆試成績予以加分:

實習目的:

通過社會實踐,可以把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,使自己所有用武之地。以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面,增加個學的理論知識人在社會競爭中的經驗,鍛煉和提高自己的能力。

在短短的9天里,我們開展了許多活動,如給小學生支教,對雙龍莊進行社會調研,與當?shù)卮甯刹孔劦?。在農村里,我們也學到了好多書本上學不到的東西,同時也看到了一些問題。這是我們第一次如此關注于孩子的教育問題和農村的經濟問題。現(xiàn)將此次活動的有關情況報告如下。

實習內容:

xxxx年x月x日,由于學習需要我進入到友尚廣告公司進行了為期兩個星期導視系統(tǒng)設計的實習活動,進行學習。在蘇州,友尚廣告公司屬于典型本土小公司。其公司主要有環(huán)境及節(jié)慶裝飾,廣告設計等幾部分業(yè)務組成。

蘇州友尚廣告設計有限公司本著創(chuàng)意領先的原則,引進國外廣告公司全新理念,并結合本土廣告公司作業(yè)優(yōu)勢,探索出一套獨特而有效的廣告公司運作模式,是一家集管理、人才、技術于一體的專業(yè)廣告公司。同時,以 “ 為客戶提供一流設計、協(xié)助客戶塑造良好企業(yè)形象 ” 為目標, “ 誠信為本、服務至上 ” 為原則, 本著踏實、勤奮、勇于探索的精神,多層次、全方位為客戶提供滿意而有效的服務。

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環(huán)境,了解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。然后讓我參與對可口可樂廣告海報的設計,設計的過程中正好測驗一下我的能力。

很幸運,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛煉一下自己。但由于經驗不足,我在開始的時候,未能做出很好的設計方案。后來通過設計主任的指導和同事們的幫助,再加上學校所學的專業(yè)知識,做出了較好的方案。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應。

通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據(jù)客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意,更加吸引消費者的眼球。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當?shù)哪繕讼M群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

實習總結:

在老師的鼓舞下,我的手漸漸有了感覺,雖然沒有老師的那么熟練,但還是讓我高興不已。除此之外,老師還教會了我如何使用胎心檢測器并能準確聽出正常胎心音的位置;還教會了我如何開啟供氧器為缺氧的孕婦供氧,不斷豐富了我在見習期間所能夠看到、學到的內容。

“ 沒有實踐,就沒有發(fā)言權”,只有親身經歷過才會有那種超乎平常的感覺。今年自己的暑假和去年有所不同。其實學校要求我們積極參加社會實踐 , 無非是想讓我們提前接觸社會 , 了解社會 , 這樣才不會在真正走上社會的時候找不到生活的重心,于是我才決定今年要真正的去接觸社會 , 品嘗社會的酸甜苦辣。

有一個廣告公司做的不錯。它們負責客戶的廣告戰(zhàn)略、品牌、策劃的整體重要步驟。具體的流程操作如調查、產品分析測試由一些別的主管廣告前期準備的公司完成。策劃、設計等由一些側重于設計、策劃的公司完成。實施和媒體發(fā)布也有相應專業(yè)的著落。在這里,實現(xiàn)了多贏的局面。

在為數(shù)不多的幾天時間里,我觀看了許多廣告方面的書籍和影視廣告,在廣告創(chuàng)意方面有了一些瑣碎的思考。廣告并不是一個容易的行業(yè),其實廣告人是孤獨而被遺忘的。廣告是在反映人生,而許多不可能的現(xiàn)象,在以后回頭來看,都是非常巧妙創(chuàng)意??煽诳蓸钒咐?1. 可口可樂在1960年該做的廣告都做了,然后開始進行推廣通路:如何讓每一個地方,想喝可樂時就有可樂喝。 2. 可口可樂根據(jù)不同的渠道去調整配送方法。當渠道都有了,該如何去做和消費者有意義的相關廣告活動或節(jié)目。像是在圣誕節(jié)時,可口可樂把圣誕老公公的衣服從原來的黃色,轉變成大家熟悉的紅色,這才是品牌創(chuàng)意在生活上所帶來的意義。一個好的創(chuàng)意去激發(fā)人對環(huán)境的熱情與幽默,一個產品所帶來的廣告,絕對超越你的想象。 作一個廣告最基本的是知道它的目的是什么,不是讓自己的公司出名,這是最后的步驟。更重要的是把商品賣掉,要做一個專業(yè)的廣告人,要尋找的應該是這個東西。

這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

短暫的實習生活過去了,心情很復雜,可以說是喜悅加留戀。喜悅的是很快就要回到學校見到可愛的同學們,留戀的是友尚公司的同事和朋友們。

回顧實習生活,感觸是很深層的,收獲是豐碩的?;仡^總結我的實習報告,感到十分的欣慰。它使我在實踐中了解了社會,學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,也打開了視野、增長了見識,為我即將走向社會打下堅實的基礎,更達到了學校為我們安排這次實習的目的

以上是我在廣告公司實習過程中的一些感悟,這也為我的人生開啟了一條新的旅程,回到學校我要在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗,更加努力學習專業(yè)知識。在豐富自己社會經驗的同時,更向我自己的人生目的地又邁進了一大步!

“ 沒有實踐,就沒有發(fā)言權”,只有親身經歷過才會有那種超乎平常的感覺。今年自己的暑假和去年有所不同。其實學校要求我們積極參加社會實踐 , 無非是想讓我們提前接觸社會 , 了解社會 , 這樣才不會在真正走上社會的時候找不到生活的重心,于是我才決定今年要真正的去接觸社會 , 品嘗社會的酸甜苦辣。

篇三 題庫生成系統(tǒng)設計辦法開題報告

本次設計主要針對在線考試系統(tǒng)的題庫生成系統(tǒng)子模塊。系統(tǒng)包括數(shù)據(jù)庫層、數(shù)據(jù)處理與功能接口層、用戶使用層三部分。數(shù)據(jù)庫層用于存儲和管理數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)處理層進行邏輯判斷、組卷、功能鏈接,功能接口層則實現(xiàn)用戶界面的結構化。

基于系統(tǒng)開發(fā)的目的(使文理學院計算機應用能力競賽操作類在線考試在教師出題、學生考試等環(huán)節(jié)上提高效率),系統(tǒng)的數(shù)據(jù)主要來源于itat教育工程就業(yè)大賽的網(wǎng)站,即歷屆競賽的試題。基于系統(tǒng)功能和兼容性等方面的考慮,決定基于網(wǎng)頁進行系統(tǒng)管理,采用sql server2000作為系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫來存儲試卷,主要采用asp網(wǎng)絡開發(fā)語言進行數(shù)據(jù)的呈現(xiàn)和與原有系統(tǒng)的鏈接。系統(tǒng)實現(xiàn)的重點和難點主要在于數(shù)據(jù)庫中試題的調用和呈現(xiàn)。

系統(tǒng)分為3個主要模塊,即用戶管理模塊、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)管理模塊、試題與試卷管理模塊。基于后臺數(shù)據(jù)庫的支持,大部分操作可以在網(wǎng)頁上進行。系統(tǒng)主要用于生成客觀性試題的題目和答案,為了方便管理、增強安全性,需要設置不同角色的用戶,根據(jù)權限來使用或管理系統(tǒng)。試題按照規(guī)定的格式和必要的內容存放在對應的數(shù)據(jù)庫中,按照管理員的要求生成相應難度和題型的試卷。系統(tǒng)預期具有一些數(shù)據(jù)導入和導出的功能,包括試卷信息的導入和導出以及其他數(shù)據(jù)庫表從其他數(shù)據(jù)庫中導入到sql數(shù)據(jù)庫的功能。

考慮到學院人數(shù)較少、試卷的總體題量不大的實際情況,系統(tǒng)采用生成隨機變量的算法來實現(xiàn)試卷的生成。生成的試卷結構如下圖所示。

系統(tǒng)預期可以與原考試系統(tǒng)集成,但由于其功能以及數(shù)據(jù)庫結構等方面的差異,需充分利用其導入導出的功能,將生成的試卷導入到原系統(tǒng)中進行考試。

預期結果

在充分利用現(xiàn)有資源的前提下,開發(fā)出一個題庫生成系統(tǒng),主要用于客觀性題目的存儲和管理。該系統(tǒng)中包含試題庫和用戶交互界面,試題庫的結構相對固定,管理人員可以對試題庫做必要的維護并授予使用者不同的操作權利;生成試卷時,從數(shù)據(jù)庫中根據(jù)用戶對題型、難度、知識點和考試時間等要求,生成一組難度適中、覆蓋所需考點、且各試卷間無顯著聯(lián)系的合理試卷。生成的試卷應該適合于本學院教師和學生特點,能與現(xiàn)有系統(tǒng)對接,并切實提高教師的題庫制作效率。開發(fā)的系統(tǒng)針對服務器端模塊,要求能夠在學?,F(xiàn)有網(wǎng)絡情況下正常顯示和運行,無不可維護的嚴重性錯誤。

最終的提交的成果包括完整的題庫生成系統(tǒng)、詳細的系統(tǒng)設計報告、系統(tǒng)使用的說明書和其他說明等。提交的系統(tǒng)應該具有良好的兼容性和安全性、高效率性的特點。隨制作完成的題庫生成系統(tǒng)的用戶使用手冊可以詳細指導用戶操作并解決常見問題。

篇四 基于web的辦公系統(tǒng)設計與開發(fā)優(yōu)秀開題報告

基于web的辦公系統(tǒng)設計與開發(fā)優(yōu)秀開題報告

基于web的辦公系統(tǒng)設計與開發(fā)開題報告

中 北 大 學

畢業(yè)設計開題報告

學 生 姓 名:

學 院、系:

專 業(yè):

論 文 題 目:

指導教師:

2013年 3月 15日 xxx 學 號: 09050642xxx xx學院信息與通信工程系 電子信息工程 基于web的辦公系統(tǒng)的設計與開發(fā) 王玉

畢 業(yè) 論 文 開 題 報 告

篇五 大學寒假廣告導視系統(tǒng)設計實習報告

大學寒假廣告導視系統(tǒng)設計實習報告范文

實習目的:

通過社會實踐,可以把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,使自己所有用武之地。以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面,增加個學的理論知識人在社會競爭中的經驗,鍛煉和提高自己的能力。

實習內容:

20xx年x月x日,由于學習需要我進入到友尚廣告公司進行了為期兩個星期導視系統(tǒng)設計的實習活動,進行學習。在蘇州,友尚廣告公司屬于典型本土小公司。其公司主要有環(huán)境及節(jié)慶裝飾,廣告設計等幾部分業(yè)務組成。

蘇州友尚廣告設計有限公司本著創(chuàng)意領先的原則,引進國外廣告公司全新理念,并結合本土廣告公司作業(yè)優(yōu)勢,探索出一套獨特而有效的廣告公司運作模式,是一家集管理、人才、技術于一體的專業(yè)廣告公司。同時,以 “ 為客戶提供一流設計、協(xié)助客戶塑造良好企業(yè)形象 ” 為目標, “ 誠信為本、服務至上 ” 為原則, 本著踏實、勤奮、勇于探索的精神,多層次、全方位為客戶提供滿意而有效的服務。

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環(huán)境,了解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。然后讓我參與對可口可樂廣告海報的設計,設計的過程中正好測驗一下我的能力。

很幸運,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛煉一下自己。但由于經驗不足,我在開始的時候,未能做出很好的設計方案。后來通過設計主任的指導和同事們的幫助,再加上學校所學的專業(yè)知識,做出了較好的`方案。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應。

通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據(jù)客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意,更加吸引消費者的眼球。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當?shù)哪繕讼M群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

實習總結:

在為數(shù)不多的幾天時間里,我觀看了許多廣告方面的書籍和影視廣告,在廣告創(chuàng)意方面有了一些瑣碎的思考。廣告并不是一個容易的行業(yè),其實廣告人是孤獨而被遺忘的。廣告是在反映人生,而許多不可能的現(xiàn)象,在以后回頭來看,都是非常巧妙創(chuàng)意??煽诳蓸钒咐?/p>

1 可口可樂在1960年該做的廣告都做了,然后開始進行推廣通路:如何讓每一個地方,想喝可樂時就有可樂喝。

2 可口可樂根據(jù)不同的渠道去調整配送方法。當渠道都有了,該如何去做和消費者有意義的相關廣告活動或節(jié)目。

像是在圣誕節(jié)時,可口可樂把圣誕老公公的衣服從原來的黃色,轉變成大家熟悉的紅色,這才是品牌創(chuàng)意在生活上所帶來的意義。一個好的創(chuàng)意去激發(fā)人對環(huán)境的熱情與幽默,一個產品所帶來的廣告,絕對超越你的想象。 作一個廣告最基本的是知道它的目的是什么,不是讓自己的公司出名,這是最后的步驟。更重要的是把商品賣掉,要做一個專業(yè)的廣告人,要尋找的應該是這個東西。

這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

短暫的實習生活過去了,心情很復雜,可以說是喜悅加留戀。喜悅的是很快就要回到學校見到可愛的同學們,留戀的是友尚公司的同事和朋友們。

回顧實習生活,感觸是很深層的,收獲是豐碩的?;仡^總結我的實習報告,感到十分的欣慰。它使我在實踐中了解了社會,學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,也打開了視野、增長了見識,為我即將走向社會打下堅實的基礎,更達到了學校為我們安排這次實習的目的

以上是我在廣告公司實習過程中的一些感悟,這也為我的人生開啟了一條新的旅程,回到學校我要在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗,更加努力學習專業(yè)知識。在豐富自己社會經驗的同時,更向我自己的人生目的地又邁進了一大步!

篇六 2100字電子系統(tǒng)設計實習報告范文

2100字電子系統(tǒng)設計實習報告范文

實訓任務一:溫度顯示系統(tǒng)電路原理圖pcb版圖繪制

一、 設計目標

1.完成溫度顯示系統(tǒng)的設計,完成接收處理溫度信號和控制八段數(shù)碼管顯示兩部分功能電路的設計;

2.使用protel繪制電路原理圖和pcb版圖

二、 設計任務

1.完成電路原理圖繪制,此部分包括

單片機部分:單片機最小系統(tǒng)(即時鐘(晶振)和復位電路)、串口電路

溫度采集輸入:傳感器電路、運算放大電路、ad轉換電路

顯示輸出:譯碼電路、數(shù)碼管電路

2.pcb版圖繪制

所有原理圖的器件必須有封裝,才能完成版圖繪制。

三、 設計要求

繪制電路原理圖及pcb版圖的過程中選用51系列單片機為核心為處理器。整體系統(tǒng)分三部分進行設計,分別為信號采集部分、單片機系統(tǒng)部分和顯示部分。系統(tǒng)框圖如圖1所示。

四、 使用軟件

1. protel dxp——電路原理圖及pcb版圖繪制軟件;

五.繪制結果

1.電路原理圖

2.pcb版圖繪制

六.故障分析

原理圖pcb板繪制過程中的故障分析:

1. 部分芯片在protel軟件芯片庫中找不到,需要單獨繪制原理圖庫及pcb庫。

2. 由原理圖生成pcb版圖過程中需要編輯自己繪制的芯片將其對應的封裝加入圖庫,否則pcb版圖芯片顯示不完全。

3. 在轉換成pcb版圖時命名重復的元件不會被顯示需要將元件重新命名。

4. 根據(jù)自己的需要設計pcb版圖的大小,經濟上可以節(jié)約。

實訓任務二: 凌陽61開發(fā)版功能開發(fā)

一、 設計目標

在知識競賽、文體娛樂活動(搶答活動)中,能準確、公正、直觀地判斷出搶答者的功能。

八個按鍵表示八位參賽者所處位置以及其順序編號,通過搶答者所處位置的數(shù)字顯示篩選出第一搶答成功者。

1. 搶答器同時供8名選手或8個代表隊比賽,分別用8個按鈕s1 ~ s8表示。

2. 設置一個系統(tǒng)清除和搶答控制開關s。

3. 搶答器具有定時搶答功能。

4. 參賽選手在設定的時間內進行搶答,搶答有效,顯示器上顯示第一搶答成功選手的編號。

二、設計方案

1. 系統(tǒng)框圖

2. 系統(tǒng)工作原理本文由實習報告收集整理

輸入8個開關,序號為1、2、3、4、5、6、7、8

按下1時,編碼器輸出1 按下2時,編碼器輸出2……按下8時,編碼器輸出8

從編碼器輸出即可知道按下的是哪個開關,

搶答器是時間優(yōu)先編碼器,兩人或多人在一定時間內同時按下開關,只能第一搶答成功者有效。對八個開關設置優(yōu)先級,所用時間最短的選手優(yōu)先級最大,多個開關同時按下時,輸出優(yōu)先級高的那個開關的序號。

3. 器件選型

凌陽61開發(fā)板,led鍵盤模組,排線,串口接線,電源

三、控制程序

1. 單片機控制數(shù)碼管顯示部分

(1) 流程圖

(2) 源代碼

#define pxioa_data (volatile unsigned int *)0x7000

#define pxioa_buffer (volatile unsigned int *)0x7001

#define pxioa_dir (volatile unsigned int *)0x7002

#define pxioa_attrib (volatile unsigned int *)0x7003

#define pxiob_data (volatile unsigned int *)0x7005

#define pxiob_buffer (volatile unsigned int *)0x7006

#define pxiob_dir (volatile unsigned int *)0x7007

#define pxiob_attrib (volatile unsigned int *)0x7008

#define pxwatchdog_clear (volatile unsigned int *)0x7012

#define led_seg 0x00ff //iob0~iob7控制數(shù)碼管或燈的狀態(tài)

#define led_dig 0x3f00 //iob8~iob13分別控制6個數(shù)碼管

#define led_lights 0x4000 //iob14控制led燈

#define key_all 0xff00 //使用ioa8~ioa15作為鍵盤輸入口

const unsigned char digcode[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};

//0~9十個數(shù)字的led編碼

unsigned getkey(void)

{

unsigned keyvalue; //初始化ioa的相應端口為上拉輸入

*pxioa_dir&=~key_all;

*pxioa_attrib&=~key_all;

*pxioa_buffer|=key_all; //等待有鍵按下,即有端口變?yōu)?

while(!((*pxioa_data&key_all)^key_all))

{

*pxwatchdog_clear=1;

}

keyvalue=(*pxioa_data&key_all)^key_all; //等待按鍵抬起

while((*pxioa_data&key_all)^key_all)

{

*pxwatchdog_clear=1;

}

return keyvalue;

} //獲取按鍵地址的復函數(shù)

void ledlights(int bitvalue)

{

*pxwatchdog_clear=1; //初始化iob為同相輸出

*pxiob_dir|=led_lights+led_seg;

*pxiob_attrib|=led_lights+led_seg;

*pxiob_data=led_lights; //選中l(wèi)ed燈

*pxiob_data|=bitvalue; //顯示bitvalue指定的值

篇七 消防水系統(tǒng)設計中的問題及改進建議工作報告

消防水系統(tǒng)設計中的問題及改進建議工作報告

摘要:文章根據(jù)作者長期從事消防工程設計實踐的體會,提出消防設計中存在和值得注意的問題及處理意見。

關鍵字:消火栓控制 按鈕 自動噴淋系統(tǒng) 預留噴淋主管

1 消火栓箱按鈕啟泵的設計

大消防設計中,消防泵的啟動一般有三種方法。第一種方法:就地手動控制,即消防泵和其控制柜(控制柜上的轉換開關有三個位置:手動、停止、自動)均位于地下水泵房內,可按控制按鈕直接啟泵;第二種方法:遠程啟泵,即從水泵房控制柜布管穿線到至消防中控室聯(lián)動臺,可遠程啟泵;第三種方法:自動啟泵,即大樓內各層均安裝有幾個消火栓箱,箱內設有自動動作按鈕。將按鈕線路相連至消防泵控制柜,任一個按鈕動作均可自動啟泵。

需要說明的是:第一種方法中濾布,轉換開關應位于手動位置。第二、第三種方法中,轉換開關應置于自動位置。

就第三種啟泵方式而言,多年來有兩種設計方法。第一種方法:需要將每一個消火栓箱內按鈕的電氣線路串聯(lián)后,直接接入消防水泵的控制柜線路中(一個40000m2左右的大廈,就約有100個消火栓箱)。如此多的按鈕串聯(lián)在一起,運行和維護中就容易出現(xiàn)問題。

由于消火栓箱內的按鈕完全靠玻璃壓下,安裝時,稍一使勁,玻璃就會破碎;稍一松動,按鈕就會彈起。由于產品質量、安裝質量等方面的`因素,幾百個按鈕隨時都有可能因誤動作引發(fā)啟泵。如果是由于玻璃破碎而引起的啟泵,較易查找排除;但如果僅是由于玻璃松動而引起的啟泵,壓濾機濾布管理人員查找起來就會非常困難。需將幾百個按鈕逐個打開玻璃片檢查線路才可找出故障點。而且消防泵會因頻繁啟動而影響水泵電機壽命。又因為水泵電機每次啟動時電流較大,頻繁啟動,電機過熱會將電機燒壞。更嚴重的是:此時消火栓系統(tǒng)管網(wǎng)處于密閉狀態(tài),無出水處,管網(wǎng)壓力增大,嚴重的會因管網(wǎng)承壓過大而爆裂,導致系統(tǒng)癱瘓。

當真有火情發(fā)生時,通常會出現(xiàn)較混亂狀況,且人群中絕大多數(shù)都是未經培訓的非專業(yè)人員,不可能區(qū)別手動報警器的報警功能和破碎按鈕的啟泵功能。即使是打碎了玻璃,按鈕彈起,消防泵已啟動,也不可能知道如何打開消火栓槍和水帶,無法控制壓力在0.30mpa左右的消火栓栓槍。此時,管網(wǎng)仍面臨壓力驟增,引發(fā)事故的危險。

為了避免上述問題,近年來幾乎所有的設計和施工均把同一層面的消火栓箱按鈕連接在一個模塊上,每一個模塊設一個地址碼。通過系統(tǒng)總線接入消防中控室主機。當任一個按鈕劫,無論是誤動作還是人為啟動,消防中心收到該地址碼的信號后,都能很容易找到報警的層面和位置,經專業(yè)人員判定實際情況后,再采取相應措施。為樣既避免了誤動作所引起的危險,也可以在發(fā)現(xiàn)真的火情時,通知專業(yè)人員處理。

實踐證明這是一種較好的控制方法。但目前一些建設較早并已投入使用的大樓,仍沿用著第一種控制方式,建議應極早改造。

2 消防噴淋系統(tǒng)設計

每一個建筑物的建設需幾年時間,而由于其使用功能和最終用戶的不確定性,在初步設計時,各個系統(tǒng)均采用預留的辦法。而預留的條件受到初期開發(fā)規(guī)模、開發(fā)商的投資計劃、設計人員的經驗等多種因素的影響,其預留條件的優(yōu)劣直接影響后期的建設、施工及使用功能的實現(xiàn)。噴淋系統(tǒng)的設計是很典型的一例。

一般而言,在辦公樓中,最初設計時,辦公樓層的格局是無法確定的。所以,各層的辦公區(qū)域均按大開間考慮。

當環(huán)狀噴淋干管僅設計為dn80,支管為dn50時,對于大開間辦公室來說,本層的總噴數(shù)約為65個,是滿足設計要求的。但當大樓的用戶根據(jù)工作需要重新確定辦公格局,將大開間分割成小氣辦公室,則本層總安裝噴頭數(shù)將要大于100個,dn50的支管將多于14個噴頭。這們,環(huán)狀干管dn80和支管dn50就不能滿足消防的要求。

由于增加許多噴頭,導致了預留噴淋主管管徑偏小的問題。管徑偏小則不能滿足裝修變化和改動后的消防用水量。噴濟增加,使部分管網(wǎng)系統(tǒng)阻力增大,主要影響到管網(wǎng)末端。如樓頂上最高的兩層,使管網(wǎng)系統(tǒng)的最不利點的工作壓力不能滿足于消防的要求。這種情況在工程中普遍存在。

實際工程中可采取以下幾處理辦法:其一,更換主管,改為更大直徑的管路。但因噴淋主管在前期均已安裝完成,返工拆除再重新安裝,工程量極大;其二,重新進行消防水泵的選型,加大投資;其三,依據(jù)實際改動情況,重新進行噴淋系統(tǒng)管網(wǎng)水力計算,校核原設計所選消防水泵的流量、揚程能否滿足要求。若能滿足管網(wǎng)最不利點的壓力,可以不用換泵。但部分噴淋支管的管道流速將大大增加,管網(wǎng)系統(tǒng)是不合理的。

根本的解決方法是:根據(jù)消防規(guī)范,結合具體情況,初步設計時,就充分考慮到最不利情況下噴淋系統(tǒng)各層所需的噴數(shù)量,按此預留管理管徑。盡管這樣在初期增加了一些投資,但比后期再返工改造管網(wǎng)系統(tǒng)、重新更換水政治問題要省時經濟,同時避免了帶歷隱患的運行,保證了噴淋系統(tǒng)管網(wǎng)安全、可靠、合理。

篇八 2023年大學生實習報告范文:系統(tǒng)設計實習

摘要:20xx年1月x日,由于學習需要我進入到xx廣告公司進行了為期兩個星期xx系統(tǒng)設計的實習活動,進行學習。在xx,xx廣告公司屬于典型本土小公司。其公司主要有環(huán)境及節(jié)慶裝飾,廣告設計等幾部分業(yè)務組成。

作者:

實習目的:

通過社會實踐,可以把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,使自己所有用武之地。以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面,增加個學的理論知識人在社會競爭中的經驗,鍛煉和提高自己的能力。

實習時間:

20xx年1月x日——1月x日

實習地點:

xx廣告公司

實習內容:

20xx年1月x日,由于學習需要我進入到xx廣告公司進行了為期兩個星期xx系統(tǒng)設計的實習活動,進行學習。在xx,xx廣告公司屬于典型本土小公司。其公司主要有環(huán)境及節(jié)慶裝飾,廣告設計等幾部分業(yè)務組成。

xxxx廣告設計有限公司本著創(chuàng)意領先的原則,引進國外廣告公司全新理念,并結合本土廣告公司作業(yè)優(yōu)勢,探索出一套獨特而有效的廣告公司運作模式,是一家集管理、人才、技術于一體的專業(yè)廣告公司。同時,以“為客戶提供一流設計、協(xié)助客戶塑造良好企業(yè)形象”為目標,“誠信為本、服務至上”為原則,本著踏實、勤奮、勇于探索的精神,多層次、全方位為客戶提供滿意而有效的服務。

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環(huán)境,了解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。然后讓我參與對可口可樂廣告海報的設計,設計的過程中正好測驗一下我的能力。

很幸運,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛煉一下自己。但由于經驗不足,我在開始的時候,未能做出很好的設計方案。后來通過設計主任的指導和同事們的幫助,再加上學校所學的專業(yè)知識,做出了較好的方案。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應。

通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據(jù)客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意,更加吸引消費者的眼球。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當?shù)哪繕讼M群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

實習總結:

在為數(shù)不多的幾天時間里,我觀看了許多廣告方面的書籍和影視廣告,在廣告創(chuàng)意方面有了一些瑣碎的思考。廣告并不是一個容易的行業(yè),其實廣告人是孤獨而被遺忘的。廣告是在反映人生,而許多不可能的現(xiàn)象,在以后回頭來看,都是非常巧妙創(chuàng)意??煽诳蓸钒咐?.可口可樂在1960年該做的廣告都做了,然后開始進行推廣通路:如何讓每一個地方,想喝可樂時就有可樂喝。2.可口可樂根據(jù)不同的渠道去調整配送方法。當渠道都有了,該如何去做和消費者有意義的相關廣告活動或節(jié)目。像是在圣誕節(jié)時,可口可樂把圣誕老公公的衣服從原來的黃色,轉變成大家熟悉的紅色,這才是品牌創(chuàng)意在生活上所帶來的意義。一個好的創(chuàng)意去激發(fā)人對環(huán)境的熱情與幽默,一個產品所帶來的廣告,絕對超越你的想象。作一個廣告最基本的是知道它的目的是什么,不是讓自己的公司出名,這是最后的步驟。更重要的是把商品賣掉,要做一個專業(yè)的廣告人,要尋找的應該是這個東西。

這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

短暫的實習生活過去了,心情很復雜,可以說是喜悅加留戀。喜悅的是很快就要回到學校見到可愛的同學們,留戀的是xx公司的同事和朋友們。

回顧實習生活,感觸是很深層的,收獲是豐碩的?;仡^總結我的實習報告,感到十分的欣慰。它使我在實踐中了解了社會,學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,也打開了視野、增長了見識,為我即將走向社會打下堅實的基礎,更達到了學校為我們安排這次實習的目的

以上是我在實習過程中的一些感悟,這也為我的人生開啟了一條新的旅程,回到學校我要在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗,更加努力學習專業(yè)知識。在豐富自己社會經驗的同時,更向我自己的人生目的地又邁進了一大步!

篇九 網(wǎng)上購物商店系統(tǒng)設計報告

網(wǎng)上購物商店系統(tǒng)設計報告

一、設計目的

隨著互聯(lián)網(wǎng)技術的迅速發(fā)展,網(wǎng)絡已逐漸深入人心,更是成為繼報刊、電視、廣播 等傳統(tǒng)媒體之后而興起的一新傳媒介質,網(wǎng)絡宣傳已成為眾多宣傳手段的重中之重,各 種各樣的網(wǎng)站也就應運而生:為宣傳企業(yè)而制作的公司網(wǎng)站、可進行網(wǎng)上購物的電子商 務網(wǎng)站、能及時了解到天下事的新聞網(wǎng)站、方便學習的教育網(wǎng)站,還有學校、團體、個 人等等各大各小的網(wǎng)站,充斥著我們的`視野,滿足著我們的需要。網(wǎng)站的規(guī)劃與建設, 已悄然被許多人擺到了首要的迫在眉睫的位置上。

21 世紀是信息化的社會,互聯(lián)網(wǎng)實現(xiàn)了世界范圍的網(wǎng)絡間的互聯(lián)和信息共享,并 已全面介入人類生產生活的方方面面,帶動著人類社會的飛速發(fā)展。當今的企業(yè),如果仍然依靠傳統(tǒng)的方式宣傳自己企業(yè)的形象和文化、采購自己企業(yè)所需的原材料和配套部件、推銷自己企業(yè)的產品,則顯得十分落后而且難以適應激烈的市場競爭。我這次課程設計主要研究的就是網(wǎng)上購物商店設計。

二、設計系統(tǒng)主要主要功能與模塊介紹:

(1)網(wǎng)站前臺功能

用戶信息管理:用戶登錄、注冊

商品信息:商品編號、名稱、圖片,簡介、價格等

購物車:選擇商品-確認購買-填寫收貨人信息--選擇付款方式--提交訂單 訂單信息管理:注冊用戶id、收貨人姓名、收貨人詳細地址、收貨人郵政編碼、收貨人聯(lián)系電話、送貨方式、付款方式、訂單狀態(tài)、下單時間

(2)網(wǎng)站后臺功能:

管理員信息管理:管理員id、管理員用戶名、管理員密碼、管理員類型 商品信息管理:商品編號、名稱、圖片,簡介、價格等 用戶信息管理:用戶評價信息 銷售信息管理:銷售數(shù)量。

網(wǎng)上購物商店系統(tǒng)設計報告

篇十 數(shù)字系統(tǒng)設計綜合實驗報告

數(shù)字系統(tǒng)設計綜合實驗報告

實驗1 加法器設計

1) 實驗目的

(1) 復習加法器的分類及工作原理。

(2) 掌握用圖形法設計半加器的方法。

(3) 掌握用元件例化法設計全加器的方法。

(4) 掌握用元件例化法設計多位加法器的方法。

(5) 掌握用verilog hdl語言設計多位加法器的方法。

(6) 學習運用波形仿真驗證程序的正確性。

(7) 學習定時分析工具的使用方法。

2) 實驗原理

加法器是能夠實現(xiàn)二進制加法運算的電路,是構成計算機中算術運算電路的基本單元。目前,在數(shù)字計算機中,無論加、減、乘、除法運算,都是化為若干步加法運算來完成的。加法器可分為1位加法器和多位加法器兩大類。1位加法器有可分為半加器和全加器兩種,多位加法器可分為串行進位加法器和超前進位加法器兩種。

(1)半加器

如果不考慮來自低位的進位而將兩個1位二進制數(shù)相加,稱半加。實現(xiàn)半加運算的電路則稱為半加器。若設a和b是兩個1位的加數(shù),s是兩者相加的和,c是向高位的進位。則由二進制加法運算規(guī)則可以得到。

(2)全加器

在將兩個1位二進制數(shù)相加時,除了最低位以外,每一位都應該考慮來自低位的進位,即將兩個對應位的加數(shù)和來自低位的進位三個數(shù)相加,這種運算稱全加。實現(xiàn)全加運算的電路則稱為全加器。

若設a、b、ci分別是兩個1位的加數(shù)、來自低位的進位,s是相加

的和,c是向高位的進位。則由二進制加法運算規(guī)則可以得到:

3)

(1)

(2)

(3) 實驗內容及步驟 用圖形法設計半加器,仿真設計結果。 用原件例化的方法設計全加器,仿真設計結果 用原件例化的'方法設計一個4為二進制加法器,仿真設計結果,

進行定時分析。

(4) 用verilog hdl語言設計一個4為二進制加法器,仿真設計結

果,進行定時分析。

(5) 分別下載用上述兩種方法設計4為加法器,并進行在線測試。

4)設計

1)用圖形法設計的半加器,如下圖1所示,由其生成的符號如圖2

所示。

2)用元件例化的方法設計的全加器如圖3所示,由其生成的符號如圖4所示。

圖三:

圖四:

5)全加器時序仿真波形如圖下圖所示

6)心得體會:

第一次做數(shù)字系統(tǒng)設計實驗,老師給我們講了用圖形法設計的全過程。在這次過程中,我進一步加強對理論知識的學習,將理論與實踐結合起來。實驗過程中遇到了一個小問題是生成半加器符號,后來發(fā)現(xiàn)缺了file/create default這一步。通過這一次的失誤,我明白了做事要認真!最后將實驗做出來了,體味了成功的喜悅!通過這次實驗我復習了加法器的分類及工作原理,

并掌握了用圖形法設計半加器的方法,掌握了用元件例化法設計全加器的方法,掌握了用元件例化法設計多位加法器的方法,掌握了用verilog hdl語言設計多位加法器的方法,學習了運用波形仿真驗證程序的正確性,學習定時分析工具的使用方法。

系統(tǒng)分析設計報告10篇

摘要:20xx年1月x日,由于學習需要我進入到xx廣告公司進行了為期兩個星期xx系統(tǒng)設計的實習活動,進行學習。在xx,xx廣告公司屬于典型本土小公司。其公司主要有環(huán)境及節(jié)慶裝飾,廣告設…
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